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Simutrans 99.08
#1

ACHTUNG:
Eine komplett neue Verzeichnisstruktur. Alle Einstellungen werden nun im Benutzerverzeichnis gespeichert ("~" unter Unix bzw. "Eigene Dateien" unter Windows). Dort wird dann ein Ordner simutrans angelegt, der die Konfigurationsdateien enthalten kann (die benutzerspezifeschen Variation zumindest), die Spielstände und Bildschirmfotos.
Die eigentlichen Konfigurationsdateien sind nun in pak/config/. Will man die alte Struktur behalten, dann muss man einen Ordner config im Programmverzeichnis anlegen und dort eine Datei simuconf.tab erstellen, die neben den üblichen Werten die Zeichenkette "singleuser_install = 1" enthält.
In jedem Fall werden danach aber die Konfigurationsdateien aus dem Pakverzeichnis geladen, die evt. Werte überschreiben könnten.


Neue Programme
Windows GDI (neu) (Benutzer von Win98/Me brauchen noch unicows.dll!)
Windows SDL (neu)
Linux SDL (neu)
BeOS Allegro (mein Compiler ist vorerst zu alt für neue Versionen)

Basis Pak64
64pak Version (neu)

Pak128
braucht neues Wasser, startet sonst nicht; außerdem sollte man den Ordner config/ nach pak128/ verschieben und forrestconfig.tab nach forestrules.tab umbennen. Am besten wartet man jedoch auf eine neue Version.

makeobj 44
Windows
Linux
BeOS


Im Detail:

Release of 99.08

4-Feb-2007:
FIX: random_tree_for_climate was broken, and did return not always the right tree
FIX: unmark map ground during underground deletion
FIX: image for bridge ramps after reloading
FIX: citys continue also ways on upslopes
FIX: citycars properly turning, when there is no entry or only one tile after a crossing (and also make now 180° turns)
FIX: (kierongreen) trains in small window are now correctly followed over bridges
ADD: (kierongreen) withdraw of convois i.e. convoi is sold after it is empty (and no freight is loaded) 'withdraw' and 'Convoi is sold when all wagons are empty.'
ADD: (kierongreen) no loading button to convoi info window added for manual control of a convois state
FIX: crash when click on vehicle thas is in a different depot than its home depot
FIX: (kierongreen) underground mode resets not grid mode
FIX: (kierongreen) height on slope during follow convoi was jumping
CHANGE: shrank ware_t by eight bytes
FIX: citycar destroyed themselves after a curve with a dead end
FIX: wayremover in tunnel bemoved tunnel object also on starting and end tile
CHANGE: goods now stored in an array instead of a list at stations => higher chanches of joining => much faster (up to 50% for poassenger/mail games) + less memory (up to 4MB); your milage may vary.
FIX: label were saved but not loaded
FIX: crash when city tried to built new road to new townhall over existing player road
CHANGE: only show goods which can be transported for status display at stations
CHANGE: simuconf.tab is searched in pak/config/simuconf.tab after reading the main one in simuconf.tab (which is not needed)
CHANGE: savegames and all other configuration stuff is now saved in the users home directory (resp. Eigene Dateien) if multiuser_install=1 (default) in simuconf.tab
CHANGE: simuconf.tab files are now read in this order: program_dir/config/ then user_dir/config (for pak file path) than pak/config/ then user_dir/config for the rest
CHANGE: new program option -singleuser to avoid using the users home directory (respective singleuser_install in simuconf.tab)
CHANGE: removed maintenance_overhad, maintenance_ways from simuconf.tab, since it was not used
FIX: forgot to charge for industry construction
CHANGE: forrestconf.tab -> forestrules.tab, now maintained by the tree class itself
FIX: building ways into depots again
FIX: city does not build road through busstops, loading bays or depots
FIX: underground depots are recognized again
FIX: water image of artificial slopes fixed
CHANGE: display of savegame pak-folder in the load/save dialog
ADD: (kierongreen) long block signals: a train coming to this signal will only enter, if it can drive to the next signal, through all stops or waypoints (set is_longblocksignal=1 in the dat file)
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#2
Da die Config-Daten ja nun mehr oder minder "zentral" liegen.. was passiert in Zukunft bei neuen Versionen?
Werden alte Configs überschrieben oder beibehalten oder...?
Wenn man schon nicht überzeugen kann, kann man immer noch möglichst viel Verwirrung stiften.
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#3
Die im pak wird angepasst (bzw. mit sinvollem default belegt). Die eigene obliegt der eigenen Verantwortung ...
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#4
Microsoft empfielt folgendes:

Einstellungen (config,...) nach "%APPDATA%\%ProgramName%"
-> registry: HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrrentVersion\Explorer\Shell Folders\AppData"
-> "C:\dokume..\USER\Anwendungsdaten\Simutrans"
(Einstellungen, die nur lokal sind, sollten nach
HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrrentVersion\Explorer\Shell Folders\Local AppData")

Daten (Spielstände,...) nach "Eigene Dateien\Simutrans"
-> registry: HKCU\Software\Microsoft\Windows\CurrrentVersion\Explorer\Shell Folders\Personal"
-> "C:\dokume..\USER\Eigene Dateien\Simutrans"

der "normale" Spieler ändert nichts in den config-Dateien und muss diese deshalb nicht unbedingt sehen. Spielstände sind etwas wichtiges für ihn.
der "erfahrene" Spieler kann auch eine Anleitung lesen und somit die Configdatei(en) finden.
mfg
Gordon.
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#5
Nur das ich kein Freund bin, die Platte sinnlos zuzusch***en. Abgesehen, wo soll ich dann die Configs bei Unix speichern? Nein, Microsoft kann mir mal den Buckel runterrutschen. Simutrans soll auch ohne Installer/Deinstaller funktionieren.
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