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Neues Teammitglied!
#1
Hallo,

ich freue mich verkünden zu dürfen, dass Markus "Prissi" Pristovsek nun Mitglied im Simutrans Team ist!

Damit habe wir als Programmierer:

- Markus "Prissi" Pristovsek, der Gestalter des bislang Unbakannten
- Hendrik Siegeln, der Meister des Linienmanagements
- Dario Kampkaspar, Beherrscher der Trams
- Markus Weber, Großmogul der kleinen Änderungen
- Hansjörg Malthaner, Spezialagent für Notfälle

Und in der Abteilung Grafik:

- Georg "MHz" Moers wird mir in Zukunft zur Seite stehen, was die Wartung und Weiterentwicklung des 64er Sets anbelangt.

- Tomas "Napik" Kubes koordiniert weiterhin die Entwicklung des 128er Sets


Wow! Noch nie war das Team so wertvoll wie heute Smile

Grüße,
Hajo
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#2
Ja denne ... ein allerherzlichstes Willkommen auf dieser Party!

Lass uns wissen, was Du vorhast, Prissi!

Gruß,

Hendrik
Wir sollten damit aufhören uns durch Dinge, die wir nicht können davon abhalten zu lassen das zu tun, was wir können.
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#3
Von mir dann auch jede Menge Glückwünsche! An die Arbeit! Wink
Dirk Burkholz

"Geschäftsführer" (Forum-Administrator / Webmaster)

Simutrans bei MyMiniCity
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#4
Hoho, danke für den Empfang.

Also, erstmal will ich mich ein bisschen in den Code einarbeiten. Ich denke, die Sache mit dem gear kriege ich auch schon korrigiert. Dann wollte ich mich um realistische Kurvenfahrten kümmern und sehen, ob ich den Fehler bei der Verlegung von Diagonalen finde (die zwei Extrakurven am Ende).

Wunschtraum wäre ein verbesserte Gleisverlegeagent, der die Kurven minimiert und dann anbietetet: Strecke 1: 2 Tunnel 32.000,- Strecke 2: kein Tunnel viele Steigungen 20000,-, Strecke 3: Kürzeste Verbindung 11.000,- ... ) mit UNDO etc. Aber so schnell werde ich bis zu dem Level sicher nicht vordringen.

Und langfristig würde ich mir gerne die KI ansehen, und die vielen bekannten Probleme beheben. (Falsche Fahrzeuge, unrentable Stecken [was sie ja eigentlich vorher feststellen kann] baut keine Netze, vielleicht auch Personenverkehr ... )

Unabhängig davon wollte ich mir mal ansehen, wo es Probleme mit Unicode-Support geben könnte (außer natürlich bei der Ein- oder Ausgabe.) Ansonsten mache ich sicher noch dies und das, was mir im Zusammenhang mit den anderen Fahrzeugen/Strecken im Japanset so an Unstimmigkeiten aufgefallen ist. (Braucht mehr als 16 Güter für Statistik ... )

Ok, ich denke das reicht erstmal für nächstes Jahr Wink

Ciao, Markus
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#5
"Es galt als unmöglich, bis einer daherkam, der wusste das nicht und hat's gemacht."

Viel Erfolg Prissi Smile

Wenn Du beim verbesserten Gleisverlegeagenten bist, dann bring ihm auch gleich bei, Senken aufzufüllen und kleinere Berge abzutragen, um möglichst direkte und ebene Verbindungen zu bauen Smile

Tunnel und Brücken sind schon vorgesehen, die KI nutzt im Prinzip die gleichen Routinen die auch der Spieler benutzt, nur sind für den Spieler automatische Brücken und Tunnels abgeschaltet.
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