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Simutrans 86.00 (preview)
#1
Diese ist die erste Version des neuen 86-Stammes. Es gab umfangreiche Änderungen vor und hinter den Kulissen. Deswegen ist diese Version wirklich nur was zum Testen. Der TRamcode in einer älteren Version ist drin. Allerdings braucht es ein Tramdepot in einer neuen Version, damit man neue Tram bauen könnte. Kurz gesagt, alte sollten fahren, neue ist nicht (da ich keinen Grafiken dazu habe.)

Am Nützlichsten dürfte für die 128-Benutzer die neue Bilderverwaltung sein. Dadurch wird ca. 70MB an Speicher gespart und der Zoom wurde stark beschleunigt (durch einen neuen Algorithmus). Außerdem finden jetzt Passagiere viel schneller start und Zielbahnhöfe, was Karten mit vielen Passagieren stark beschleunigt. (In einem Test machte es keinen Unterschied, ob gerade kein oder 10000 Passagiere pro Monat transportiert wurden.)

Die weiteren Neuerungen in Stichpunkten:

- Anzeige der Stationsabdeckung ('v')
- Vorsignale
- Mehr Bahnhöfe, Bushalte, Häfen, Postämter mit individuellen Icons und Cursorn
- Jahreszeiten für Gras und Bäume (zur Zeit nur im neuen Japanset genutzt)
- Kleiner Umbau des Menüs (Post jetzt bei den Spezialwerkzeugen)
- Trikky Transport ist jetzt Passagier-KI
- Erweitertes Stadtinfo
- Erweiteretes Finanzinfo
- ... (ich hab bestimmt noch was vergessen)

Basisdateien 64er mit neuen Bahnhöfen

Nahrungsmittelindustrie 64er (wie 85.04)
Müllabfuhr 64er (wie 85.04)

http://japanese.simutrans.com/pak.Japan-86-00.zip Japanscenario mit Jahreszeiten und Kirschblüte

Japanisch (überarbeitet)

Dateien für 128er (nach dem 128 installieren; unbedingt building.player.pak überschreiben)
Linux-Version (Mein Linus ist fast kaputt. Ohne Assmblerunterstützung, macht aber praktisch kaum einen Unterschied)
Windows-Version

Wie immer: Danke an Isaac Eiland-Hall für den kostenlosen Serverplatz!

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Changes in detail: (english)

20-Mar-2005 (prissi)
NEW: statistics for towns
FIX: all ground tiles were no properly initialized during loading! (weg1 and 2 could have a random image!)
CHANGE: all images are loaded and coded to their proper values. Darkening is only on demand. (huge memory relief)
CHANGE: zooming calculation change => drastic speed-up and in priciple allows also for zomming by all integer factors (1,2,3,4,5, ... )
CHANGE: Debug message actually taken out, if compiled without debug support => leaner code and speed up.
CHANGE: TramTools disabled, if no tram depot found
CHANGE: Lots of german help files added (from Gotthardlok)

17-Mar-2005 (prissi)
NEW: Season for grounds ("WinterGras" and "WinterShore")
NEW: Seasons for trees (either all year (0-4) or summer/winter (0-4|5-9) or all four seasons with 20 images (sum|aut|win|spr)
NEW: tree_info=0 switches tree info off in simuconf.tab

14-Mar-2005 (prissi)
FIX: convois have again correct weight after loading a game
FIX: AI wrongly fills undo array
FIX: corrected some loadgame issues

11-Mar-2005 (prissi)
CHANGE: quickstone_t shrinked to unsigned short int (saves memory)
CHANGE: vector_tpl now with removal and insert_at at certain position
CHANGE: grund_t now remembers the 10 next stations (this seems like maximum number to me)
This allows way faster search for stations. Furthermore, passenger now are preferably routed to a station of the player/passenger AI.
CHANGE: 'v' to display the station coverage
CHANGE: station coverage setting saved in simworld.cfg

9-Mar-2005 (prissi)
CHANGE: Townhall also opens its info-window
FIX: StalkeXRP changed to his real name in credits
FIX: Austrian and finnish citylist had still old names
FIX: Citycars again in dat files (was omitted during makeobj link, because commented in simwrite.cc ???)
CHANGE: Savegame format now 86.00, since this will be 86 with trams and more
CHANGE: Median citicen is again median ...
CHANGE: New founded city has always 1/10 of median citicens at the beginning

4-Mar-2005 (prissi)
FIX: factory and transformer builder now checks their building sites before more stricktly

1-Mar-2005 (prissi)
CHANGE: menu clean up: Post -> special tools
NEW: cursor for slop tool (cursor.Slope.pak)
NEW: large docks, as many as you like
NEW: as many stations as you like
NEW: as many bustops as you like
CHANGE: factories now have a passenger level
Following cursor.*.pak had become obsolete:
BusStop, Crossing, Rail, Road, TrainStop, FreightTrainStop, TrainDepot, CarDepot, Post, ShipStop
please define an icon and a cursor in your files!

24-Feb-2005 (prissi)
NEW: larger ports possible
NEW: passenger AI new also built lines to factories and attractions
CHANGE: allow for higher inital mountains
FIX: meadian citicens was actually maximum citicens

23-Feb-2005 (hsiegeln):
NEW: presignals; -> trains will not enter a block, if the block to be entered thereafter is not free and they are waiting at a "presignal"
NEW: presignals require the following PAK: misc.preSignals.pak
TODO: presignals use old-signals icons on menu and for cursor; needs to be fixed
TODO: gfx for preSignals currently use gantry-style; should use correct gfx; whatever that may be ...

22-Feb-2005 (hsiegeln):
NEW: Margin graph in finance window
NEW: Transported Goods graph in finance window
FIX: net wealth initialization was missing for month graphs
FIX: own vehicles couldn't be managed after loading game
FIX: potential crash in line management window
FIX: butten enable/disable in line management window
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#2
Morgen!

In der Datei simulinux-86-00.zip ist eine EXE enthalten ?(


/EDIT
Schlagt mich net, aber einiges ist doch noch english (siehe Anhang)
EDIT/


Angehängte Dateien Thumbnail(s)
   
Es grüßt
"Gelegenheitsfahrer" Benny
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#3
Das mit der EXE ist bekannt. Es handelt sich hierbei um ein Linux Programm. (Kann man ja nennen wie man will)

Aber ich konnte die Tram Schienben nicht finden ;( Kann mir irgendwer sagen, wo es die gibt?

Ansonsten klasse!!!

Auch super finde ich, dass ihr euch jetzt auch an die Flughäfen wagen wollt.

martin
Jegliche Interpunktation und Grammatik ist frei erfunden. Rechtschreibfehler sind gewollt und dürfen bei Bedarf weiterverwendet werden...
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#4
Hallo,

danke Prissi!

Ich komme die letzten Tage zu nix mehr; die Arbeit hat mich gefunden Sad
Ich hofee aber, in der nächsten Woche wieder mal was machen zu können.

Gruß,

Hendrik
Wir sollten damit aufhören uns durch Dinge, die wir nicht können davon abhalten zu lassen das zu tun, was wir können.
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#5
ich finde keine tramschienen und fahrzeuge
sind die nicht enthalten
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#6
gibt es einen Unterschied zwischen den beiden neuen Passagierbahnhöfen? (siehe Screenshot von benny)

martin
Jegliche Interpunktation und Grammatik ist frei erfunden. Rechtschreibfehler sind gewollt und dürfen bei Bedarf weiterverwendet werden...
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#7
@golie:
Wer lesen kann, ist von Vorteil. Ich habe keine Tram-Bilder. Deshalb ist keine Tram dabei. Hätte ich diese, wären sie dabei und du könntest Tramgleise bauen.

@benny
Da man jetzt selber Bahnhöfe installieren kann, wird dort der Name der Bahnhöfe angezeigt. Das ist nur vorübergehend.

Und alle Bahnhöfe sind identisch, nur die Grafiken sind anders.
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#8
Vielleicht sollte man als Tram Depot das alte Depot, das auch in der offiziellen Version verwendet wird verwenden. Würde doch eigendlich ganz gut zu den Trams passen.
Jegliche Interpunktation und Grammatik ist frei erfunden. Rechtschreibfehler sind gewollt und dürfen bei Bedarf weiterverwendet werden...
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#9
Zitat:Original von prissi
@golie:
Wer lesen kann, ist von Vorteil. Ich habe keine Tram-Bilder. Deshalb ist keine Tram dabei. Hätte ich diese, wären sie dabei und du könntest Tramgleise bauen.

@benny
Da man jetzt selber Bahnhöfe installieren kann, wird dort der Name der Bahnhöfe angezeigt. Das ist nur vorübergehend.

Und alle Bahnhöfe sind identisch, nur die Grafiken sind anders.

ich war nicht der erste der nicht lesen konnte Big Grin Big Grin Big Grin Big Grin
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#10
Zitat:Original von martinalex
Auch super finde ich, dass ihr euch jetzt auch an die Flughäfen wagen wollt.
Wie kommst du denn darauf?


Die 86.00pre sieht schon mal sehr vielversprechend aus und lief soweit auch stabil. Bei meiner Bildschirmauflösung macht pak128 aber mehr Spaß und ich wollte es gemäß Anleitung von Markus ausprobieren. Leider passiert folgendes:
Code:
Message: obj_reader_t::init():    Checking tunnel objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking root objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking intlist objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking factory smoke objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking factory supplier objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking good objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking way objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking citycar objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking imagelist objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking tree objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking imagelist2d objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking bridge objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking reference objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking misc objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking building objects...
Message: warne_ungeladene:    Object TramDepot not found, feature disabled
Message: warne_ungeladene:    Object Windmill.obsolete not found, feature disabled
Message: obj_reader_t::init():    Checking vehicle objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking tile objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking smoke objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking text objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking cursor objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking image objects...
Message: obj_reader_t::init():    Checking symbol objects...
ERROR: alles_geladen():    12skin_besch_t-object NewYear not found.
*** PLEASE INSTALL PROPER BASE FILE AND CHECK PATH ***
Please report all errors to
markus@pristovsek.de
Warning: obj_reader_t::init():    ... failed!
reading object data failed.
Dirk Burkholz

"Geschäftsführer" (Forum-Administrator / Webmaster)

Simutrans bei MyMiniCity
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