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21

Dienstag, 29. Januar 2013, 10:59

Ich vermute mal nicht.
Ich selber habe noch keine Sattelzüge bei einem KI Transportunternehmen gesehen, immer nur einzel fahrende Lkw. Ich spiele aber sehr selten mit KI Mitspieler.

22

Dienstag, 29. Januar 2013, 12:33

Zitat

Original von michelstadt
Danke für das Lob. Und helfen kann man immer. Am besten durch Grafikarbeiten. Zum Beispiel Fahrzeugausrichtung, Leuchtpixel beseitigen, Gebäude und Fahrzeuge beleuchten, Renderexporte fertigstellen, Gebäudegrafiken schneiden usw. usf. Ausgebildete Grafikfähigkeiten sind dabei nicht Eingangsvoraussetzung. Ich selbst habe Vieles erst durchs Tun gelernt.


Gibt es irgendwo gerade besonderen Bedarf? Und wo müsste man da anfangen zu gucken, um sich einzulesen? Oder wen fragen?

Zitat

Zitat

Original von konemaster
5. Ich weiß nicht ob es am Pakset liegt oder an der KI aber auf den pak128.german wollen die KIs anscheinend nur Kohle transportieren, die anderen Fabriken stehen ungenutzt rum. Möbel und Holz geht auch manchmal.
Wenn ich mich nicht irre gibt es so etwas wie eine Priorität für Grundstoffe speziell Kohle, in ST. Neulich habe ich mal verschiedene Einstellungen durchgespielt, aber immer war Kohle mit den obligatorischen Kraftwerken bevorzugt, mindestens aber gleichwertig zu anderen Industrieketten. Das liegt aber sicher auch einmal mehr am Aufbaustatus des Sets.


Hmmm. Das würde bedeuten, dass ich da gar nicht bauen muss, denn ich muss das ja auch tun. Ich bin zwar etwas kleverer vielleicht, weil ich in der Stadt was abreißen kann etc. aber trotzdem...
Kann doch aber nicht wirklich sein, dass 25 Fabriken in der Walachei gruppiert in der Nähe zueinander rumstehen, und 4 KI-Spieler einfach nix machen?
Ganz zu schweigen vom Generator, der manchmal die Fabriken wie Bob-Ross Farbkleckse in der Landschaft zu verteilen scheint.
"Hier noch ein paar Fabriken - und dort noch... jeder mag Fabriken... nur nicht zu gleichmäßig verteilen."

Zitat

Zitat

Original von konemaster
2. Wenn man das Starkstromkabel (Tunnel) abreisst, gibt's hässliche Flecken.
Scheint mir nicht Pakset-abhängig.


Einspruch! :P Siehe Screenshots:


michelstadt

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23

Dienstag, 29. Januar 2013, 21:36

Zitat

Original von konemaster
Gibt es irgendwo gerade besonderen Bedarf? Und wo müsste man da anfangen zu gucken, um sich einzulesen? Oder wen fragen?

Zum einen könntest du BR84 bei der Fahrzeugbeleuchtung (Busse) helfen. Aber es warten auch noch viele Gebäude auf elektrisches Licht. Wenn das was für dich wäre, müsstest du dich mit BR84 abstimmen, damit ihr keine Doppelarbeit macht. Außerdem kann er aus seinem reichen Erfahrungsschatz die notwendigen Hilfestellungen geben.

Als Zweites steht die Fahrzeugausrichtung an. Wie in diesem Thread beschrieben, ist das schon recht anspruchsvoll, aber kein Hexenwerk. Hat man sich erst einmal eingearbeitet, macht es richtig Spaß - verbraucht aber viel Zeit.
Da würde ich dir die erforderlichen Informationen geben.

Ramagani

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24

Mittwoch, 30. Januar 2013, 01:03

Ich habe unter der o.5er ein neues spiel gestartet und tatsächlich noch das alte Michelstadt rathaus.
Hier einmal der Link zum meinem YT Channel auf dem ihr meine Simutrans Let´s Play´s Gucken könnt

Ramagani

25

Mittwoch, 30. Januar 2013, 01:26

Bei mir wird immer das neue gesetzt.

Ramagani

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26

Mittwoch, 30. Januar 2013, 01:33

dann werd ich mal suchen und gucken wo der fehler ist. muss dann ja an mir liegen. in der BETA hats ja noch funktioniert
Hier einmal der Link zum meinem YT Channel auf dem ihr meine Simutrans Let´s Play´s Gucken könnt

Ramagani

27

Mittwoch, 30. Januar 2013, 01:36

Das einfachste ist, den gesamten pak128.german Ordner versenken, und dann das Grafikset neu in den Simutrans Ordner kopieren.

28

Freitag, 1. Februar 2013, 01:56

Fehlerfreie Version vom Auswahlschild.

Zitat

Wieso profitieren Nutzwälder von einem Hochspannungsanschluss?

Es ist nicht unbedingt ein Hochspannungsanschluß, nur ein Stromanschluß. Simutrans unterscheidet da nicht.
Das Holz wächst nicht schneller, aber die Verwaltung wird durch Heizung, Licht, Computer, Kaffeemaschine usw. deutlich verbessert. Dadurch steigt die Effizienz bei der Ernte sehr stark.
»The Transporter« hat folgende Datei angehängt:

29

Freitag, 1. Februar 2013, 02:47

Und was ist mit dem Leistungsabfall durch Bedienfehler, Verbrühungen durch zu heißen Kaffee, Computerspiele, Internetpornographie, Facebook usw. usf.?

michelstadt

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30

Freitag, 1. Februar 2013, 16:13

Danke MO48573 für diesen sehr wichtigen Hinweis. Wir werden eine Arbeitsplatzüberprüfung einleiten :D

BR84

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31

Freitag, 1. Februar 2013, 17:59

Da empfehle ich: Theo!
Theo hatte immer den richitgen Rat in der richtigen Situation.

Ähm, einer da der Theo nicht kennt? Schämt euch ;)
Ich spiele: PAK 128. German

32

Freitag, 1. Februar 2013, 23:43

Ich schlage Team vor.

Edit: Der Fehler mit der Stromtunnelgrafik ist mit der Nightly r6315 behoben. Danke an Dwachs.

33

Samstag, 2. Februar 2013, 16:59

Danke das hier das Schloss Arolsen als pakfile nachgereicht habt und denn Fehler in den
Auswahlschild pak repariert habt.
:!: Mein Festnetz Internet ist leider etwas langsam. :!:
:!: Deshalb werde ich gelegendlich Eine Simutranspause machen. :!:
:!: Um dann am Meine Simutransprojekte arbeiteten und neu Ordnen zu Können! :!:

34

Sonntag, 3. Februar 2013, 10:55

Kurze Frage:
Wurden die nicht produzierenden Fabriken auch schon angefasst?
Von wo müsste ich was herunterladen, dass sie funktionieren?

Vielen Dank!

35

Sonntag, 3. Februar 2013, 11:58

Welche Fabriken meinst Du?
Gibt es bei den Fabriken auch noch ein Problem?

36

Sonntag, 3. Februar 2013, 15:25

Der Viehhof war ja schon Thema.
Ich hätte schwören können ich habe vorhin noch etwas anderes gefunden, was nicht produzierte, finde es nun aber nicht mehr. :(
Tut mir leid.

Ich melde mich, wenn ich noch etwas finden sollte.

37

Sonntag, 3. Februar 2013, 16:51

Zitat

Zitat

Wieso profitieren Nutzwälder von einem Hochspannungsanschluss?

Es ist nicht unbedingt ein Hochspannungsanschluß, nur ein Stromanschluß. Simutrans unterscheidet da nicht.
Das Holz wächst nicht schneller, aber die Verwaltung wird durch Heizung, Licht, Computer, Kaffeemaschine usw. deutlich verbessert. Dadurch steigt die Effizienz bei der Ernte sehr stark.


Naja... ich verstehe schon...
Aber warum haben Rathäuser dann keinen Stromanschluss nötig, um schneller zu wachsen? :-)
Was ist mit Supermärkten? (Licht, Kühlung, automatische Türen)
Schrottplätzen? (Schrottpressen)
Autohäuser? Getreidehof? usw. usw.

Bisher dachte ich, Strom hat irgendwie alles, nur bestimmte Industrien brauchen nochmal so richtig Strom!

Erweiterung: Man könnte vielleicht auch DSL-Kabelanbieter spielen und die Häuser mit DSL verbinden :D

38

Sonntag, 3. Februar 2013, 19:00

Alle Industrien können an Strom angeschlossen werden. In manchen Grafiksets sind best. Industrien vom Nutzen des Stromanschluß ausgeschlossen.

39

Sonntag, 3. Februar 2013, 19:44

A-HAAA!
Gut, interessant. Wieder mal klassischer Fall von nix-wissen. :)
Deine Erklärung für den Wald war aber genial, sollte man mal den pak-Autoren irgendwo hinhängen. :D

michelstadt

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40

Sonntag, 3. Februar 2013, 21:16

Zitat

Original von The Transporter
In manchen Grafiksets sind best. Industrien vom Nutzen des Stromanschluß ausgeschlossen.

Das werden wir für unser Set auch irgendwann einmal übernehmen und dann auch einen Boost-Faktor, also den Grad der Produktivitätssteigerung je nach angeschlossenem Fabriktyp definieren.