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Simutrans auf Mac
#1
Hallo,
ich habe mir gerade auf mein MacBook mit OSX 10.9.1 Simutrans inklusive 2 Packs geladen. Außerdem habe ich sicherheitshalber SLD 2 installiert. Ich habe die Packs ordnungsgemäß in den Simutrans Ordner gezogen und wolle Simutrans dann starten. Es ging nicht. Warum auch immer. Es wollte einfach nicht starten. Kann mir vielleicht jemand sagen, wie ich dieses Spiel installieren kann?
Danke schonmal im voraus! Smile
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#2
Also, hallo erstmal und es heisst Sdl (simple directmedia layer).

Ich habe früher mal Simutrans aufm Mac probiert, weiss also annähernd noch wie es ghn sollte. Ich sehe 2 Problemmöglichkeiten: entweder hast du etwas falsch gemacht, oder Simutrans läuft nicht mehr auf Osx 10.9. Ich bin leider weder MacProfi noch Programmierer, aber es würde sicher helfen wenn du einen screenshot des Ordners machst indem Simutrans drin ist. Ich denke es könnte eventuell auch am sdl liegen, ich habe damals nämlich noch die 1.2 genutzt.
Mehr kann ich dir im Moment leider auch nicht bieten. Wünsche noch viel Erfolg!

Xelofino
"Fallen ist keine Schande, aber liegen bleiben."
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#3
ok danke Smile
pak192.comic
pak
history.txt
config
text
music
license.txt
thanks.txt
change_request.txt
skin
get_pak.sh
copyright.txt
font
simutrans
problem_report.txt
script
readme.txt
license_squirrel.txt
simutrans-ppc
so siehts in meinem Simutrans Ordner aus
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#4
Hallo Jakobeng1303, nein keine Sorge. Simutrans läuft auch auf OS X 10.9 Mavericks. Jedoch erwartet Simutrans das SDL (SDL nicht SDL2 wenn du die offizielle Version verwendest und nicht eine selbst-kompilierte) oder mit was auch immer Simutrans kompiliert wurde das Framework im Verzeichnis "../Framework/".

Also musst du im übergeordneten Verzeichnis (also nicht im selben Verzeichnis wo deine Paksets sind!) deines Simutrans-Ordners ein Verzeichnis "Frameworks" anlegen und dort die "SDL.framework" ablegen.

Eine ausführliche Fehlermeldung über dein Problem erhältst du auch, wenn du Simutrans über die Konsole startest.

Außerdem mein persönlicher Tipp: Wenn möglich, kompiliere dir dein Simutrans selber, da die Simutrans Anwendung vom Nightly-Server anscheinend nicht mit optimalen Einstellungen kompiliert wird und daher etwas weniger flüssig auf OS X 10.9 läuft und ein paar Bugs hat, die nicht auftreten, wenn man Simutrans mit SDL2 selbst kompiliert.
Ex-Entwickler und Gründer des pak192.comic, Betreiber von Simutrans Hosting
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#5
Danke. Jetzt geht es!
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#6
@Jakobeng1303 - ich mach St nur auf Mac und Mavericks liefert alles Nötige mit. Ok, es sei denn du hast abgespeckt....
Da es aber nun funzt, scheint alles ok zu sein.

Die falsche Reaktion der backspace Taste auf MackBooks ist bekannt und wird wohl........behoben sein (Hoffnung verloren)

Wichtig, sei dir darüber im Klaren dass wenn du bei laufendem ST ein neues Terminal Fenster aufmachst und irgendetwas tust, alles ok ist.
Wenn du aber dieses zusätzliche terminal Fenster schliesst ----- reisst es oft St mit in den Untergrund
Also ---sichern, sichern, sichern bei solchen Aktionen....
Ich spiele: PAK 128. German
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#7
BR84,'index.php?page=Thread&postID=101200#post101200' schrieb:@Jakobeng1303 - ich mach St nur auf Mac und Mavericks liefert alles Nötige mit. Ok, es sei denn du hast abgespeckt....
Da es aber nun funzt, scheint alles ok zu sein.

Die falsche Reaktion der backspace Taste auf MackBooks ist bekannt und wird wohl........behoben sein (Hoffnung verloren)

Wichtig, sei dir darüber im Klaren dass wenn du bei laufendem ST ein neues Terminal Fenster aufmachst und irgendetwas tust, alles ok ist.
Wenn du aber dieses zusätzliche terminal Fenster schliesst ----- reisst es oft St mit in den Untergrund
Also ---sichern, sichern, sichern bei solchen Aktionen....

Probier mal http://cl.ly/1r0m1j1g0k3e (ist ein selbstkompiliertes Nightly 7048 mit einem Patch der Mutlithreading erlaubt, welcher von mir bereits im Forum veröffentlicht wurde.) Erwartet SDL2 (nicht SDL! da SDL das beschriebene Problem mit der Backspace-Taste hat) hier funktionieren jedoch alle Tasten und läuft äußerst flüssig.
Ex-Entwickler und Gründer des pak192.comic, Betreiber von Simutrans Hosting
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#8
Hinweis:
Der CrossCompiler für MAC auf dem nightly-Server kann nicht optimal eingestellt werden, da ich keinen MAC habe. Allerdings habe ich auch keine zeit mehr dafür, Ihn zu pflegen.

Wenn jemand anderes den Compiler für Mac (oder andere Systeme) aufziehen will, gebe ich es gerne ab :o)

Sofern ich noch weiß, ist es kompiliert auf sdl 1.13 .... bin mir nur nicht mehr sooo sicher ..
Rechtschreibfehler sind gewollt und unterliegen dem Copyright des Verfassers, es sei denn, sie sind expliziet unter die GPL gestellt ....

Für "Simutrans-Nightlys" und aktuelle PAK: http://nightly.simutrans-germany.com
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#9
wernieman,'index.php?page=Thread&postID=101209#post101209' schrieb:Hinweis:
Der CrossCompiler für MAC auf dem nightly-Server kann nicht optimal eingestellt werden, da ich keinen MAC habe. Allerdings habe ich auch keine zeit mehr dafür, Ihn zu pflegen.

Wenn jemand anderes den Compiler für Mac (oder andere Systeme) aufziehen will, gebe ich es gerne ab :o)

Sofern ich noch weiß, ist es kompiliert auf sdl 1.13 .... bin mir nur nicht mehr sooo sicher ..
Zumindest mir ist das Bewusst. Und finde es immer noch beeindruckend, dass du es ohne einen Mac hinbekommen hast. Und ist auch toll, dass es die Möglichkeit gibt, Nightlies auch für Mac zu haben. Wollte lediglich Hinweisen, dass, wer es sich sparen kann, es auch tun sollte.
Ex-Entwickler und Gründer des pak192.comic, Betreiber von Simutrans Hosting
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#10
Gut muss ich erst mal SDL2 draufpacken .... da muss ich erst mal lesen und probieren. Scheint so als wäre die lib nur über selbstkompilieren des frameworks installierbar.
Na eigentlich hatte ich den mac angeschafft um genau solche Tätigkeiten abwählen zu können Wink

Melde mich, wenn es funktioniert hat - danke für den Hinweis.
Ich spiele: PAK 128. German
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