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Wunsch - Marker Funktionen im Szenario Script
#1
Um Marker in einem Szenario besser nutzen zu können (z.B. auch in einem Tutorial) wäre es schön, wenn man auf diese auch im Script zugreifen könnte. Habe in der Simutrans-Squirrel Referenz nichts finden können. Es ist nur möglich die Existenz und den Eigentümer abzufragen.

Folgende Funktionen wären nützlich:
  • lesen und setzen der Marker Meldung, also dem inhaltlichem Text, damit dieser auch übersetzt werden kann
  • neu setzten eines Marker
  • löschen eines Marker
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