Themabewertung:
  • 0 Bewertung(en) - 0 im Durchschnitt
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
fehlende Stadtgebäude
#1
Hallo,

ich habe mir gestern die neuste Version des pak192.comic heruntergeladen und wollte mal sehen wie es sich spielt, da ich erst seit kurzem simutrans entdeckt habe. Nach dem erstellen einer neuen Karte ist mir sofort aufgefallen das bei einigen der Städte keine Stadtgebäude generiert werden, sondern nur das Rathaus plus je nach Größe der Stadt Monumente, Touristenattraktionen und Industrien. Nach ein wenig rumspielen ist mir aufgefallen das dies nur passiert, wenn man mit Epoche spielt und dann auch nur wenn man vor 2000 anfängt. Außerdem passiert dies nur in den Wüsten und Tropenklima. Dies passiert mir nur beim pak192.comic, jedoch habe ich ansonsten nur noch das pak128 und pak128.german ausprobiert.
Um das besser zu verdeutlichen hab ich mal eine neue Karte mit dem Startjahr 1940 als savegame angehängt. Dabei hat Weinstadt im Tropenklima die meisten Einwohner (7842), jedoch steht nur das Rathaus und ein paar Straßen. In Korschenbroich sieht man was passiert wenn eine Stadt zwischen der Tropenzone und der Mittelmeerzone beim generieren passiert. Ist das gewollt oder ein Fehler? Könnte es sein das kleinere altere Häuser auf den Klimazonen Wüste und Tropen nicht gebaut werden dürfen? Oder habe ich irgendetwas übersehen?
.
Simutransversion: 120.0.1 (r7373)
pak192.comic: 0.4.1
Betriebssystem: Debian "Jessie"

Einstellung des savgames:
Karte: 2953 Größe: 192x192 Städte, Fabriken, Touristenattraktionen: 8 Stadtgröße:3000 Epoche Start: 1940
Meereshöhe:-2 Berghöhe:160 Bergigkeit:5 Wüste:1 Tropen:2 Mittelmeer:3 gemäßigtes:4 Tundra:5 Alpines:7


Angehängte Dateien
.sve   fehlend_Gebaeude.sve (Größe: 178,89 KB / Downloads: 333)
Zitieren
#2
Herzlich Willkommen im Forum!

Vermutlich sind für diese Klimazonen keine kleinen Gebäude definiert.
Die Stadt hat zwar die Einwohner, kann aber keine Häuser bauen, da für die niedrigen Level keine Gebäude vorhanden sind.
Zitieren
#3
Genaugenommen passiert es in pak128.german auch noch ab und an - ist wie pak192.comic eben noch Version <1. Einiges fehlt also noch.

Mögliche Lösungen:

Neue Karte erstellen und entweder hoffen, dass keine Städte in den betroffenen Klimazonen erscheinen oder die Karte über die Einstellungen so konfigurieren, dass diese Klimazonen auf der Karte überhaupt nicht vorkommen.

Falls nur kleine Gebäude in der Klimazone fehlen, ggf. Stadtgröße vor Generierung der Karte hochsetzen.

Ingame: Taste <K> wechselt zur öffentlichen Hand. Normalerweise (ich spiele kein pak 192.comic) sollten sich dann über das Menü des Karteneditors auch Häuser setzen lassen. Da für die betroffene Klimazone selbige ja fehlen, irgendwelche aussuchen und vor Platzierung die Option "alle Klimazonen" einschalten.
Wichtig: Nach der Bastelstunde wieder mit Taste <K> zurück zum eigenen Spieler wechseln.
Zitieren
#4
Eine einfachere Lösung bei gleichbleibender Karte wäre, die Klimazonen-Tools zu verwenden und das Klima um die Städte zu ändern.


Während das tropische Klima irgendwann genutzt werden wird (allerdings für Mittelmeerklima), wird die Wüste wohl nie direkt in das Pakset kommen.
Zitieren
#5
Danke für die vielen und schnellen Antworten. Hab es ausprobiert und es funktioniert wunderbar. Für die Zukunft werde ich es mir merken und die beiden Klimazonen für das pak erst einmal ausschalten.
Zitieren


Gehe zu:


Benutzer, die gerade dieses Thema anschauen: 1 Gast/Gäste