Deutsches Simutransforum

Normale Version: pak32.comic - Neue Industrien?
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ich hab jetzt auch blender, hab aber noch nicht begriffen wie das geht, ich les mir demnächst mal die anleitung durch... (was ist eig. rendern? ist bestimmt schonmal irgendwo erklärt worden, oder?)
also hier hab ich mal eine abfüllanlage mit gimp erstellt (die blauen 'brunnen' sollen silos sein!)
EDIT2: die anlage hat natürlich noch nicht die passende größe, kommt aber demnächst.

EDIT: Wie bekomm ich in Gimp denn hügel hin (für den Weinberg)?
hier, inspiriert von sojo, mal ein ufo. (noch nicht komplett fertig):
Das sieht doch schon ganz gut aus!
Nur die Füße sehen etwas komisch un perpektivisch aus!
sind hier irgendwelche fehler drin? (das ufo is zwar keine industrie, aber trotzdem)

Code:
obj=vehicle
name=UFO
copyright=sojo, edited by MoTw
waytype=air
engine_type=fuel_cell
freight=Passagiere
payload=666
speed=1200
power=8200
weight=15
cost=1000000
runningcost=1
intro_year=1830
intro_month=1
#retire_year=
#retire_month=
#sound=
smoke=-1
EmptyImage(S)=ufo.0.0
EmptyImage(SW)=ufo.0.0
EmptyImage(W)=ufo.0.0
EmptyImage(NW)=ufo.0.0
EmptyImage(N)=ufo.0.0
EmptyImage(NE)=ufo.0.0
EmptyImage(E)=ufo.0.0
EmptyImage(SE)=ufo.0.0
Ich finde dort keine Fehler, oder ich hab was übersehen!
Blender ist ein 3D Programm. Damit kann man 3D modelle erstellen und diese anschließend rendern d.h. ein virtuelles Foto davon machen. Ist aber wenn du mich fragst nicht für comic geeignet, schon gar nicht für so kleine formate wie 32. Les dir mal das Wikibook dazu durch, dann weißt du mehr.
Hmmm... also bei EmptyImage kommen normalerweise aber eckige Klammern [] statt runden () hin, oder?
obj=vehicle
name=UFO
copyright=sojo, edited by MoTw
waytype=air
engine_type=fuel_cell
freight=Passagiere
payload=666
speed=1200
power=8200
weight=15
cost=1000000
runningcost=1
intro_year=1830 Wo soll das Starten und landen? 1830 Flughäfen?
intro_month=1
smoke=0 Ich glaube -1 geht nicht
EmptyImage[S]=ufo.0.0
EmptyImage[SW]=ufo.0.0
EmptyImage[W]=ufo.0.0
EmptyImage[NW]=ufo.0.0
EmptyImage[N]=ufo.0.0
EmptyImage[NE]=ufo.0.0
EmptyImage[E]=ufo.0.0
EmptyImage[SE]=ufo.0.0

Der Rest könnte stimmen. Wenn makeObj es pakt wirds wohl ok sein. Einfach probieren.

Wurzelgnom

Zitat:Original von sojo
...
smoke=0 Ich glaube -1 geht nicht
....

Falsch.

-1 ist der korrekte Wert für keinen Rauch.

Oder besser einfach weg lassen, wenn kein Rauch.
ich hab runde klammern verwendet, weil ich noch nicht rausgefunden hab wie ich eckige klammern auf dieser komischen Tastatur mache. Aber sonst ist das korrekt?


EDIT:
Zitat:Blender ist ein 3D Programm. Damit kann man 3D modelle erstellen und diese anschließend rendern d.h. ein virtuelles Foto davon machen. Ist aber wenn du mich fragst nicht für comic geeignet, schon gar nicht für so kleine formate wie 32. Les dir mal das Wikibook dazu durch, dann weißt du mehr.
Hö worauf bezieht sich den das?
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