<title>Stadtinformation Hilfe</title>

<h1><strong>Stadtinformation Teil 1</strong></h1>

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Die Stadtinformation zeigt Statistiken ber die ausgewhlte Stadt. Du kannst sie durch die Anwahl des Rathauses ffnen.
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<em> Name der Stadt:</em> Der Stadtname wird vom Spiel vergeben. Ein Name wird per Zufall aus der <em>/text/citylist_de.txt</em> (fr die deutsche Sprachauswahl) ausgewhlt. Du kannst sowohl die Datei als auch den Namen der Stadt im Spiel editieren.
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<em> Gre:</em> Die Einwohner der Stadt wird angezeigt. Wchst die Stadt ber pak-abhngig festgelegte Schwellenwerte hinaus, werden Landindustrien bzw. Stadgeschfte gebaut.
<br/> Grundstzlich kannst Du den Bau von Industrien zulassen oder verhindern sowie erreichte Bevlkerungszahlen fr die Generierungen festlegen. Editiere dazu in der <em>/config/cityrules.tab</em> die Variable <em>industry_increase_every</em>. Setzt Du den Wert auf 0, werden keine Industrien generiert.
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<em> Wachstumsfaktor:</em> Die Zahl in Klammern hinter der Gre gibt den derzeitigen Wachstumsfaktor an. Das maximale Wachstum ist nach Stadtgren gestaffelt: 2 bei weniger als 1000 Einwohnern, 4 bei Einwohnerzahlen zwischen 1001 und 10.000, 8 fr grere Stdte. Durch die gestaffelte Regelung bleiben Drfer lnger Drfer.
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<em> Stadtgebiet:</em> Das Gebiet der Stadt umfasst das Quadrat, welches durch die beiden Koordinatenpaare (links oben und rechts unten) gebildet wird. Innerhalb der Stadtgrenzen realisiert die Stadt ihre Bauvorhaben. Mit dem Wachstum der Stadt erweitern sich deren Grenzen. Stadtgebiete knnen sich berlappen.
<br/> Die Stadt generiert Passagiere und Post zunchst fr Bebauungen entsprechend den in den Gebudefenstern angegebenen Passagierraten und Postraten. Reise- und Versandziele knnen alle Felder der Stadtgebiete (also auch der Ausflug zu den Grnflchen der Stdte), der Ausflugziele und der an die Reisenetze angeschlossenen Industrien sein. Da die Reisenden wieder nach Hause gelangen wollen, ist auch in Stadtgebieten ohne Bebauung mit Passagieraufkommen zu rechnen. 
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<em> Bauttigkeit:</em> ber die Werte der Arbeitslosen, Obdachlosen und die Einwohnerzahl ist die Bauttigkeit der Stadt nach Wahrscheinlichkeitskriterien geregelt. Der Schwellenwert fr Entscheidungen liegt je nach pak zwischen 70 und 120 Arbeitslose bzw. Obdachlose.
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<a href="citywindow2.txt"><em>Zum 2. Teil ==></em></a>
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