<title>Spezialbauwerkzeuge Hilfe</title>

<h1><strong>Spezialbauwerkzeuge</strong></h1>
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In der Menleiste der Spezialbauwerkzeuge sind Bauwerkzeuge zusammengefasst, die nicht direkt mit den Transportnetzen zu tun haben. Bei der Auswahl eines Wergzeuges verwandelt sich der Cursor in das jeweilige Symbol.
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<em>Postverwaltung</em> Fr die Abholung und Zustellung von Post in den Einzugsgebieten der Haltestellen ist die Einrichtung von Postverwaltungen notwendig. Dir stehen verschiedene Gebude-Architekturen zur Auswahl. Plaziere direkt neben ein Haltestellensegment mglichst jeder Haltestelle mit zu erwartendem Postaufkommen ein Postamt Deiner Wahl. Das Einzugsgebiet der Haltestelle vergrert sich.
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<em>Bahn-Nebengebude</em> In den meisten Sets stehen Dir fr die Gestaltung der Haltestellen verschiedene Bahn-Nebengebude zur Verfgung. Plaziere sie entsprechend Deinen kreativen Vorstellungen direkt neben beliebige Haltestellenobjekte. Mit ihnen kannst Du auch flchige Haltestellenverbnde erreichen. Sie erweitern das Einzugsgebiet der Haltestelle, haben darber hinaus aber keine weiteren Aufgaben.
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<em>Spielerwechsel</em> Bei der Bettigung der Schaltflche <em>P+</em> oder der Tastenkombination <em>Shift+P</em> wechselst Du zunchst zum Spieler "ffentliche Hand". Das Menu <a href="edittools.txt">Karteneditor</a> wird geffnet. Beim Weiterschalten gelangst Du nacheinander zu den KI-Spielern, danach wieder zum Spieler. Hattest Du das Men des Karteneditors geffnet gelassen, kannst Du es nun auch als Spieler nutzen. Du erhltst weitreichende Gestaltungsmglichkeiten des Spiels. Kreative Aspekte werden Dich mit etwas bung sehr interessante Aufgabenstellungen finden und verwirklichen lassen.
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<em>Stadtgrndungswerkzeug</em> Wo immer auf der Karte Du das Werkzeug plazierst, wird eine neue Stadt entstehen. Doch Vorsicht, von Deinem Kassenbestand werden ohne Vorwarnung 5.000.000 Credits abgezogen.
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<em>Aufforstwerkzeug</em> Whrend Rodungsarbeiten mit Unkosten Verbunden sind, Stellt Dir Simutrans Setzlinge fr Aufforstungen gratis zur Verfgung. Die Landschaftsverschnerung kann eine reizvolle Aufgabe sein. kologische Aspekte sind derzeit nicht im Spiel implementiert.
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<em>berlandleitungen</em> Einige der Produktionssttten knnten ruhig mehr produzieren? Versorge sie mit Strom, und sie werden es tun. Plaziere neben dem Kraftwerk und neben dem Betrieb, den Du versorgen mchtest, je ein Umspannwerk. Der Strompransport stellt ansich schon eine interessante Einnahmequelle dar. Obendrein erhht sich die Produktion des Versorgten Betriebes um 50%, solange Strom fliet.
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<em>Umspannwerk</em> Plaziere je ein Umspannwerk neben ein Kraftwerk und neben einen beliebigen Industriebetrib. Durch die Verbindung der beiden Umspannwerke durch eine berlandleitung wird der Betrieb mit Strom versorgt.
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<em>Marker</em> Den Marker kannst Du fr die Einrichtung von Gedchtnissttzen nutzen. Plaziere ihn auf einer beliebigen Kachel. Editiere das sich ffnende Textfeld, besttige dann mit "OK". Bei wiederholter Plazierung des Markers auf dem gleichen Feld kannst Du dich auch fr die Entfernung des Markers entscheiden.
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Ein markiertes Feld geht in das Spielereigentum ber. Es bleibt Dein Eigentum, auch wenn Du den Marker wieder entfernst. So ist es Dir mglich, Felder vor der Bebauung zu schtzen.
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