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PAK-Datei runtergeladen und was nun? - Druckversion

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PAK-Datei runtergeladen und was nun? - Fischi84 - 10-12-2006

habe mir eine 64-PAK-Datei runtergeladen was mache ich jetzt damit?

einfach ins verzeichnis simutrans/PAK/ reinkopieren und dann simutrans starten funzt nicht ... wie bekom ich die onjekte ins spiel?

danke im voraus


RE: PAK-Datei runtergeladen und was nun? - GeneralWest - 10-12-2006

Zitat:Original von Fischi84
habe mir eine 64-PAK-Datei runtergeladen was mache ich jetzt damit?

einfach ins verzeichnis simutrans/PAK/ reinkopieren und dann simutrans starten funzt nicht ... wie bekom ich die onjekte ins spiel?

danke im voraus

welches fahrzeg hast den? vielleicht liegts am erscheinngsdatum oder startet das spiel nicht?


- Fischi84 - 10-12-2006

das spiel startet, es gibt den zug aber einfach nicht.

habe es mit einem selbst gebautem zug versucht und mit einem aus dem forum, (hab den aber wieder gelöscht, vehicle.brose_star (bin mir aber sicher das es am datum nicht lag) ... war eine von Alex)


- GeneralWest - 10-12-2006

ich mein das einführngsdatum verwendest du pak64? ich hab auch noch simuwin ^^ ist vom ordnerafba fast gleich sonst fällt mir nichts ein


- Fischi84 - 10-12-2006

simupak64-99-05
simuwin-99-05

und

simupak64-99-04-2
simuwin-99-04-2

habe gerade gemerkt das vehicle.brose_star funktioniert ... aber nur mein eigenes nicht

details:

obj=vehicle
name=test_zug # name des objects
copyright=Fischi84 #Name des Erstellers
intro_month=1 #Monat der Einführung
intro_year=2006 #Jahr der Einführung
retire_month=1 #Monat der Liefereinstellung
retire_year=12050 #Jahr der Liefereinstellung
runningcost=120 #Betriebskosten pro monat?
cost=12000 #Fahrzeugpreis
weight=10 #Fahrzeuggewicht in Tonnen
gear=100 #Übersetzung
power=250000 #Leistung in KW
speed=750 #Geschwindigkeit in Km/h
payload=none #Ladekapazität
freight=none #Ladegut
length=8 #Fahrzeuglänge
sound=none #Geräusche des Fahrzeugs Bus0 LKW1 Diesel2 3 Dampf5
engine_type=fuel_cell
waytype=track

EmptyImage[S]=wg.0.0
EmptyImage[E]=wg.0.1
EmptyImage[SE]=wg.0.2
EmptyImage[SW]=wg.0.3
FreightImage[S]=wg.0.4
FreightImage[E]=wg.0.5
FreightImage[SE]=wg.0.6
FreightImage[SW]=wg.0.7


- Alexander Brose - 10-12-2006

Die Grafik dazu wäre passend. =)


- Wurzelgnom - 10-12-2006

@Fischi84
Code:
retire_year=12050 #Jahr der Liefereinstellung
Das Ausführungsjahr ist bei Dir 5-stellig.

Code:
payload=none #Ladekapazität
payload=0

Code:
freight=none #Ladegut
freight=None

Code:
sound=none #Geräusche des Fahrzeugs Bus0 LKW1 Diesel2 3 Dampf5
sound=-1

Code:
runningcost=120 #Betriebskosten pro monat?
das sind die Betriebskosten pro befahrenem Feld


- Fischi84 - 10-12-2006

[Bild: ZUG-Maske_pak64.png]

habe das datum sdo gewählt weil ich nicht will das die irgendwann veraltet ist


gibt es eine einfachere möglichkeit die PAK's zu paken als umständliche tiparbeit im "cmd" ?

nutze windows xp


- Fischi84 - 10-12-2006

obj=vehicle
name=test_zug # name des objects
copyright=Fischi84 #Name des Erstellers
intro_month=1 #Monat der Einführung
intro_year=2006 #Jahr der Einführung
retire_month=1 #Monat der Liefereinstellung
retire_year=1200 #Jahr der Liefereinstellung
runningcost=0.1 #Betriebskosten pro Feld
cost=12000 #Fahrzeugpreis
weight=10 #Fahrzeuggewicht in Tonnen
gear=100 #Übersetzung
power=250000 #Leistung in KW
speed=750 #Geschwindigkeit in Km/h
payload=0 #Ladekapazität
freight=None #Ladegut
length=8 #Fahrzeuglänge
sound=-1 #Geräusche des Fahrzeugs Bus0 LKW1 Diesel2 3 Dampf5
engine_type=fuel_cell
waytype=track

EmptyImage[S]=wg.0.0
EmptyImage[E]=wg.0.1
EmptyImage[SE]=wg.0.2
EmptyImage[SW]=wg.0.3
FreightImage[S]=wg.0.4
FreightImage[E]=wg.0.5
FreightImage[SE]=wg.0.6
FreightImage[SW]=wg.0.7


damit gehts auch nicht


- Alexander Brose - 10-12-2006

retire_year=1200 << Das Fahrzeug muss in die Vergangenheit reisen, um ausgemustert zu werden?