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KI gesucht - Druckversion

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KI gesucht - prissi - 19-11-2008

Nachdem die KIs nun säuberlich von der Logik des Spieler getrennt wurden (mehr oder weniger) und demnächst auch verschiedenen KI-Arten gespeichert werden können, rufe ich die Leute, die immer eine Skriptable KI wünschten auf, sich doch mal ausgehenden von den vorhandenen Dateien ai_goods ai_passenger an einer wirklich guten KI zu probieren.


- sojo - 19-11-2008

Auf Wunsch der Besucher wurde dieser Thread als WICHTIG markiert und oben als Sticky festgemacht.


RE: KI gesucht - wernieman - 19-11-2008

Sehe ich es richtig, das KI für Passagiere und KI für Fracht damit getrennt sind?


- prissi - 19-11-2008

Waren es schon immer, waren halt nur im selben File untergebracht und in der selben Klasse verheiratet. Die Trennung war eher leicht.


- spechter - 16-04-2011

kann jemand bitte einen tuturial link posten, in dem beschrieben wird WIE man die ki verändern kann?


- Bergente - 16-04-2011

Ich bin mir nicht sicher, ob ein Tutorial, dass sich mit der KI in Simutrans auseinandersetzt, überhaupt existiert. Mir ist zumindest noch nichts in der Art untergekommen.


- Dwachs - 16-04-2011

Zitat:Original von spechter
kann jemand bitte einen tuturial link posten, in dem beschrieben wird WIE man die ki verändern kann?
Du musst halt direkt im Quellcode programmieren.

Die verfuegbaren Ki-Spieler sind unter player/ai_goods und player/ai_passenger .

Ich hatte mal eine neue angefangen (zusammen mit gerw), zu finden hier:

https://github.com/Dwachs/simutrans


- wernieman - 16-04-2011

Ich hatte mich auch schon mal versucht, es ist aber schwerer als man denkt ... ich bin jedenfalls (damals) gescheitert, obwohl ich fiele Ideen hatte ....


- Randy007 - 14-08-2011

Hat hier eigentlich noch jemand Interresse????
So wie ich das sehe, ist die AI nur als Coop-Partner auf grossen Karten denkbar,um ein Teil des Micromanagements zu erledigen.


- wernieman - 14-08-2011

Also .. Prinzipiell bin ich an der Entwicklung einer eigenständigen KI interessiert ... nur s.o. bin ich an den Grundsätzlichen Überlegungen gescheitert (nicht am Programmieren)