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Abstimmung Kartengröße, Spieleinstellungen und Rechnerleistung - Druckversion

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Abstimmung Kartengröße, Spieleinstellungen und Rechnerleistung - Rob_25 - 11-02-2009

Hallo ST-Fans,

gibt es eigentlich Richtwerte für den Start, die auf die Rechnerleistung ungefähr abgestimmt sind. Also wenn ich z.B. am Anfang (unwissend) eine sehr große Karte einstelle und dann nach einigen Jahren und einem gigantischen Verkehrsnetz merke, dass der Rechner doch so seine Mühe hat dann ist es leider zu spät, noch was zu ändern.

Kann man also sagen Kartengröße a/b sollte mindestens eine CPU x und y RAM haben?

Danke schon mal

Rob


- sojo - 11-02-2009

Da ist mir nichts bekannt. Aber du könntest ja einige Tests damit anstellen und Simutrans um eine Erfahrung bereichern.

An sonsten würde ich dir eher dazu raten eine kleiner Karte zu nehmen, diese voll zu bauen und wenn es nicht mehr viel Platz gibt diese zu erweitern.


- Hajo - 11-02-2009

Meiner Meinung nach übertreiben es viele Speierl maßlos oder Simutrans ist heute sehr viel Leistungsfähiger als früher.

Ich lese oft von 512x512 und größeren Karten, wobei bei mir früher nur 128x128 wirklich rund lief. Aus dieser Erfahrung heraus würde ich sagen, zuerst mal klein anfangen. Die Standardeinstellung mit einer 256x256 Karte, etwas Industrie und vielleicht 15 Städten sollte auf vielen rechnern funktionieren, auch noch nach vielen Spieljahren.

Edit: Früher hatte Simutrans ein "Speicherschätzungs-Voranzeige" für Karten, ich bin nicht sicher ob es die immer noch gibt. Das gibt zumindest eine Idee wie viel freies RAM man für so eine Karte am Anfang braucht. CPU ist schwer vorherzusagen. Hier muss man selbst erfahrung sammlen, das CPU auch nicht alles ist, Speichertransfers sind in Simutrans auch ein bestimmender Faktor.


- Rob_25 - 11-02-2009

Wie kann man den eine bereits bestehende Karte erweitern? Wußte ja gar nicht, dass das geht. Damit kann man das geschilderte Problem natürlich elegant umgehen.

Rob


- MoTw - 11-02-2009

Zitat:Original von Rob_25
Wie kann man den eine bereits bestehende Karte erweitern? Wußte ja gar nicht, dass das geht. Damit kann man das geschilderte Problem natürlich elegant umgehen.

Rob

da musst du den karteneditor unter spezialwerkzeugen benutzen. (als öffentliche hand, oder irre ich mich da?)


- Wurzelgnom - 11-02-2009

@Hajo

Die MB-Anzeige für die Karte gibs noch.

@Rob_25

Karte vergrößern geht ab Simutrans-Version 0.101 und einem entsprechend angepassten Grafikset.

Bei pak64, pak.german und pak128 gehts. Dort jeweils im Menü Karteneditor ( vorher zum öffentlichen Spieler wechseln ) zu finden.

Beim pak96.comic müsste es auch gehen, da weis ich aber nicht, wo der entsprechende Button ist.

Bei den anderen Grafiksets weis ich es nicht, obs eingebaut ist oder nicht.


- sojo - 11-02-2009

Zitat:Original von FrankP
Beim pak96.comic müsste es auch gehen, da weis ich aber nicht, wo der entsprechende Button ist.
Natürlich Wink

Der entsprechende Button ist im 2. Untermenü. (Zu erreichen im Hauptmenü der Button mit dem 2 Menüs übereinander und dem blauen Pfeil nach unten.)


- prissi - 11-02-2009

Mit einem voll entwickeltem Netz und ca. 2000 Konvois wird man auf absehbare Zeit nahe der Leistungsgrenze bleiben. Wobei die Kartengröße im wesentlichen unkritische ist, da heutzutage genug Speicher vorhanden ist. (Nur einige Aktionen dauern halt sehr lange bei großen Karten, wie z.B. das Öffnen der Übersichtskarte.)

Also 300 Fabriken nicht mehr als 32 Städte mit zusammen weniger als 10Mio Leute, nicht mehr als 3000 Konvois werden sicher kein Problem; damit lassen sich dann 521*512 Karten vernünftig erschließen. (Da der Platz quadratisch zunimmt, braucht man für 1024*1024 schon viermal so lange! Das ist dann realistisch nur noch im Netzwerkspiel vermutlich zu schaffen.)


- wernieman - 11-02-2009

Beim PAK128 unter dem Spezialmenü (für jeden Spieler)


- Hans Dampf - 12-02-2009

Zitat:Original von prissi
Mit einem voll entwickeltem Netz und ca. 2000 Konvois wird man auf absehbare Zeit nahe der Leistungsgrenze bleiben. Wobei die Kartengröße im wesentlichen unkritische ist, da heutzutage genug Speicher vorhanden ist. (Nur einige Aktionen dauern halt sehr lange bei großen Karten, wie z.B. das Öffnen der Übersichtskarte.)

Also 300 Fabriken nicht mehr als 32 Städte mit zusammen weniger als 10Mio Leute, nicht mehr als 3000 Konvois werden sicher kein Problem; damit lassen sich dann 521*512 Karten vernünftig erschließen. (Da der Platz quadratisch zunimmt, braucht man für 1024*1024 schon viermal so lange! Das ist dann realistisch nur noch im Netzwerkspiel vermutlich zu schaffen.)

Berliner? Da wächst doch sicherlich alles zusammen. Nachher hat man nur noch Stadt.
Ich bin eher Norddeutscher. Also, Eisenbahn von Hamburg über Bremen zum Ruhrgebiet. Selten Städte und dazwischen viel grün. Dann noch die "Normalverteilung" von 70% Wasser und
30% Land. Damit auch Platz ist für Schiffe. Also bevor man die Karte erweitern konnte, bin ich mal angefangen mit.
4096*4096
Wasserlevel 5
16 Städte
0 Industrien
Dann eine Stadt in zentraler Lage am Wasser gegründet. Und dort kommen nun Schifffahrtslinie nach Norden, Eisenbahnlinie nach Osten und ein paar Fluglinien zusammen. Da fahren mal Züge wirklich durch die Landschaft. Das dort 2 Buslinien zusammenwachsen, ist ausgeschlossen......
Bei Industrie bin ich mit Mülldeponie, Müllverbrennung angefangen. Und Spieljahr 1930 brauchen die Städte auch Tankstellen und Benzin.
Problem dieser großen Karte ist bei Autosave. Das dauert bis zum 3. des Monats 18:00. Solange werden am Flughafen keine reservierten Flächen freigegeben, folglich befinden sich immer mehr in der Warteschleife. Nachdem Speichern erstmal kurz auf Pause und wieder starten. Vielleicht kommt der dann wieder auf eingestellte 10 frames per sec. und 5 simloops. ggf. wiederholen.
Hingegen das Speichern über "S" läuft, bzw. da wird das Spiel angehalten. Und dann läuft es wieder. Man muß also nicht 3(spiel)tage lang zusehen, wie da manches schief läuft......
Betrieb habe ich soviel, das ich eigentlich mir das mal gelegentlich anschaue. Und das wars dann auch schon wieder. Zum weiteren Ausbau irgendwie kaum Interesse. Es gibt genug Störungen und Probleme.

System Windows XP
CPU Athlon 1,5 Ghz
Speicher 1 GB
Grafikkarte AGP 32 MB. Muß als nächstes verbessert werden.

Gruß
Hans Dampf



Frage nach Dual-Core: Kann man dort Simutrans in einem Kern und "Sonstiges" im anderen Kern laufen lassen? Oder ist das mit 32er XP sowieso Unsinn?