Leartins Bruchbuden Inc. - Diese Pixel bleiben stehen - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Grafik (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=16) +---- Forum: pak192.comic (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=21) +----- Forum: Grafik (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=24) +----- Thema: Leartins Bruchbuden Inc. - Diese Pixel bleiben stehen (/showthread.php?tid=7390) |
Leartins Bruchbuden Inc. - Diese Pixel bleiben stehen - Leartin - 12-05-2013 Servus Allerseits. Aus undefinierbaren Gründen hatte ich Lust, das Lentos zu pixeln. Also hab ich mich mal drangesetzt und meine bescheidenen Pixelkünste daran probiert... Bevor ich daran weiter herumhuntze ohne so recht zu wissen, was ich da eigentlich mache, wollte ich Feedback erbeten - einerseits, ob es vom Stil her ins Comic-Pak passt, andererseits ob die Vorlage getroffen wurde (http://de.wikipedia.org/wiki/Lentos) - Flemmbrav - 12-05-2013 meiner Meinung nach haste das Original sehr gut getroffen, auch wenn es (gefühlt) nur halb so groß zu sein scheint... kannst du ein Bild in Simutrans Umgebung machen? - Taurus - 12-05-2013 Sieht super aus (kenn das Lentos in Original). Kannst du bitte auch die .pak hochladen? - Leartin - 12-05-2013 Ich muss erstmal rausfinden, wie man ein .pak überhaupt macht ^^ bisher habe ich wirklich nur die Pixelei erledigt, und die ist auch noch lange nicht getan (Es ist 3x2 - braucht eine zweite Ansicht). Ich habe mal auf die Schnelle einen Fake-Screenshot gebastelt - zeigt schonmal recht deutlich, dass ich eine falsche Wiese verwendet habe, und der Weg sollte wahrscheinlich die Farbe des Bürgersteigs bekommen. Die Größe ist natürlich nicht wirklich stimmig, aber es ist im Original auch 130 Meter lang. Im Wiki steht zum Comic-Pak keine Kachelgröße, aber beim 128 steht eine Kachel wären 20 Meter. Irgendwie bezweifle ich, dass ein Gebäude mit 7 Kacheln Länge möglich ist. Also, wie gesagt, ein Work-in-Progress, wenn die Pixelarbeit fertig ist (für zwei Ansichten) und ich rausgefunden habe, wie die Verpackung funktioniert stelle ich das natürlich bereit. - Ramagani - 12-05-2013 Sehr hübsch geworden. Das Motiviert mich weiter aus zu Probieren - Flemmbrav - 12-05-2013 ist das Bild so krisselig oder bin ich einfach müde? wieso denn zwei Ansichten? - Leartin - 12-05-2013 Bild ist krisselig wegen der 200kB-Grenze. Zwei Ansichten, weil das Gebäude 2x3 Kacheln einnimmt, und die Karte ja drehbar ist, dh. es braucht mindestens auch eine 3x2 Version. Oder lässt sich Comic gar nicht drehen? Ich gestehe, ich nutze normalerweise 128German, ich weiß gar nicht was es bei Comic so gibt. - PappeTeeMaster - 12-05-2013 zur wiese: wenn du einen wiesen-artigen untergrund machst, lass ihn am rand ein bisschen ausfransen, also so einen übergang zu der normalen wiese wie du es bei den einfamilienhäusern siehst. zum erstellen der pak-datei: du musst die png dann in einzelne fliesen zerlegen, also zurechtschneiden. das macht sich sehr gut mit dem programm tilecutter http://simutrans-germany.com/wiki/wiki/tiki-index.php?page=de_tilecutter für den rest der pak-datei einfach dem wiki folgen http://simutrans-germany.com/wiki/wiki/tiki-index.php?page=de_dat-Dateien edit: auch im 192.comic lässt sich die karte rotieren - The Transporter - 12-05-2013 Ist sehr schön geworden! Um die Maße vom pak128 umzusetzen, müßte die es beim pak192 nur 5 Felder breit sein. Warum sollten 7 Felder nicht möglich sein? Beim pak128.german gibt es das große Stahlwerk, es ist 6x6 Felder. Du kannst die Wiese auch ganz weglassen, und stattdessen den hellblauen Simutrans Hintergrund verwenden. Dann passt der Untergrund immer. - Dwachs - 12-05-2013 Das Lentos sieht doch gut aus Fehlt bloss noch die Animation, dass es ab und zu auch lila leuchtet Und dann das Ars Electronic Center - natuerlich animiert ... |