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*fishreste od. ich probiers auch mal - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Grafik (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=16) +---- Forum: pak96.comic (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=17) +----- Forum: Grafik (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=20) +----- Thema: *fishreste od. ich probiers auch mal (/showthread.php?tid=4184) |
- Hajo - 25-05-2009 Zitat:Original von sojo Seetang lässt sich zu Salat, Chemie-/Bioprodukten und Kosmetik verarbeiten. Falls Ideen benötigt werden ![]() - *fish - 25-05-2009 ein Biobohrturm ![]() ![]() Jetzt wenn ich die Grafik so sehe würde ich noch ein paar Details ausarbeiten, für mich sehen die Säulen auf der sich die Platform befindet noch ein wenig kahl aus. - sojo - 25-05-2009 Hier meine überarbeitet Variante: - *fish - 25-05-2009 jut danke, werde ich mich nochmal ransetzen... - *fish - 27-05-2009 - Fenster nochmal überarbeitet - Bohrturmspitze ein wenig erhöht - Kran ein wenig überarbeitet - Verlauf an den Säulen mittels Dithering erstellt - generell die Wellblechstruktur überarbeitet 8o :] - sojo - 27-05-2009 Du hast die Fenster wieder zurück geändert, man sieht nun wieder den ganzen Fensterrahmen und eine dunkle Linie über dem Fenster. Die Füße sind jetzt sehr pixelig, dies entspricht nicht dem bisherigen Stiel des pak96.comic. Trotzdem ist das ein ausgezeichnete Grafik. Da ich zu beiden Sachverhalten oben unschlüssig bin warte ich mal auf Alexander Broses Meinung. Er ist der Meisterpixeler und kennt sich mit Objekten am und im Wasser besser aus. - *fish - 27-05-2009 Fenster: Bei den Fenstern habe ich versucht mich an die Referenzen zu halten die ich zur Verfügung hatte und da es sich in dem Fall um Wohncontainer/Arbeitscontainer handelt gibt es keine Fensterbrüstung, zudem sind die Fenster auf solchen Bohrinseln relativ klein ( auf realen Bohrinseln ) dies habe ich auch versucht so umzusetzen. Ich mein die sollen dort arbeiten und nicht aus dem Fenster kucken ![]() Füße: hier stand ich ehrlich gesagt vor einem handwerklichen Konflikt, ich habe selber noch nicht wirklich viel gepixelt, unabhängig von ST habe ich zwei kleine Sachen gemacht, aber in der Pixelart "Szene" sind echte Farbverläufe verpönt und Farbverläufe werden über Dithering erstellt. Ich beuge mich aber gerne der Mehrheit und der Zweck heiligt die Mittel...also wenn es für das Spiel und dem Zusammenwirken der Gebäude besser ist, mache ich den von dir erstellten Farbverlauf wieder rein ![]() Und weil ich mir schon dachte das hier Diskusionsbedarf besteht habe ich die Grafik auch noch nicht zerschnippelt. 8) - sojo - 27-05-2009 Auch ich muss immer wieder neues lernen. Das Grafikset wandelt sich im Stil immer mal wieder ein wenig. Aber nur Alex. Brose kann wirklich einschätzen wie Fenster und Füße wirken. Der hat den gewissen Blick! ![]() - m_k_w - 27-05-2009 Auch wenn die Details noch nicht klar sind, kann ich schon sagen: "Die Bohrinsel gefällt mir!" Die Landefläche für die Hubschrauber könnte ja auch noch eine Animation abbekommen ![]() - sojo - 27-05-2009 Zitat:Original von m_k_wLichtsignale? |