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Netzwerkspiel pak192.comic [Runde 1 - Beendet] - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Grafik (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=16) +---- Forum: pak192.comic (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=21) +---- Thema: Netzwerkspiel pak192.comic [Runde 1 - Beendet] (/showthread.php?tid=7415) |
- Ramagani - 24-05-2013 Du weißt schon das er das hier lesen kann oder Leartin,'index.php?page=Thread&postID=94442#post94442' schrieb:Aber sag Flemmbrav nix davon - Flemmbrav - 24-05-2013 ist also von dir, aha, wo hast denn du nochmal geschrieben ![]() - PappeTeeMaster - 24-05-2013 habe dir mal eine linie markiert die zu viel ist ![]() ansonsten richtig schöne arbeit, daumen hoch - Ramagani - 24-05-2013 Das gelb noch ein wenig Knalliger. Wie Zeichnet ihr sowas. Ich bin da zu un kreativ für - Flemmbrav - 24-05-2013 ich finde das Fahrzeug auch sehr gelungen(ist etwas untergegangen) ich würde die Linie etwas andeuten, siehe Anhang Edit: knalliger sollte es auf keinen Fall! @Ramagani mein erstes Fahrzeug war erst ein repaint, dann musste hier etwas weg, da noch was ran und plötzlich sah es aus, als hätte ich einfach losgezeichnet, dieser weg ist echt zu empfehlen! - PappeTeeMaster - 24-05-2013 brauchst eine gute vorlage aus dem internet und ein wenig übung ![]() - Leartin - 24-05-2013 PappeTeeMaster,'index.php?page=Thread&postID=94446#post94446' schrieb:habe dir mal eine linie markiert die zu viel istDanke, stimmt ja, bei den Fahrzeugen sinds weniger Linien als bei Häusern ![]() Ramagani,'index.php?page=Thread&postID=94448#post94448' schrieb:Das gelb noch ein wenig Knalliger.Sonst noch jemand dieser Meinung? Mir ist es knallig genug... Ramagani,'index.php?page=Thread&postID=94448#post94448' schrieb:Wie Zeichnet ihr sowas. Ich bin da zu un kreativ fürAls Bildhauer nimmt man einen Steinblock und haut alles weg, was nicht nach Skulptur aussieht. Beim Pixeln macht mans so ähnlich, nur dass man eben Pixel setzt, die nach Fahrzeug aussehen, anstatt sie zu löschen. Na... also meine Methode ist immer zunächst ein Grundgerüst, das mir sagt, wo was sein soll. Beim Justizpalast habe ich irgendwo mal so ein Liniengewirr hochgeladen. Wenn man mal weiß, wo was ist, versucht man, es zu zeichnen. Dann stellt man fest, dass es nicht gut aussieht, und löscht es wierder, um es nochmal zu versuchen. Dieser Vorgang wird ungefähr 20 Mal wiederholt, bis man draufkommt, dass das geplante Detaillevel nicht zur Pixelanzahl passt, und es sich einfacher macht. Weitere 5 Versuche später hat man ein (nochmal vereinfachtes) Ergebnis ![]() 'PTM schrieb:aber ich denke das gehört jetzt nicht unbedingt hier herJa eh, sollte nur ein Sneak Peak sein, dass ihr auch alle gleich auf eine nichtmal halbfertige Grafik anspringt 8) - Flemmbrav - 24-05-2013 wer übernimmt nun eigentlich das stahlwalzwerk? - Ramagani - 25-05-2013 Es gibt eine Neue IP. die ersten zwei Stellen bleiben. 64 durch 68 ersetzen und die 10 durch 169. - Ramagani - 25-05-2013 Und hier das neue Pakset mit dem Fertigem STC und dem Postfahrzeug von Leartin. http://simutrans-germany.com/files/upload/pak192.comic_Netzwerkspiel_1.2.zip |