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Netzwerkspiel - 14.01. 17:00 - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Wie spiele ich Simutrans? (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=6) +--- Thema: Netzwerkspiel - 14.01. 17:00 (/showthread.php?tid=5630) |
- Xelofino - 05-02-2011 Hallo alle zusammen Hab mich leider nicht so oft blicken lassen aus verschiedenen Gründen. Nun, wir haben jetzt Sportferien und ich gehe ins Skilager ![]() Jonasbb der Fizepräsident übernimmt die Leitung über die Transuruk bis ich wieder da bin ![]() Also, bis heute abend noch erreichbar. Xelofino - Jossele - 05-02-2011 Ui - das klingt nach einer woche skifahren! *neid* viel spaß ich meld mich dafür wieder zurück - zwar noch nicht wieder ganz auf dem damm aber für simutrans reichts schon wieder! ;-) - tuxianer1988 - 05-02-2011 Hey, mal wieder eine Frage. Ich habe ein Spiel begonnen mit dem pak.german_net in der dortigen simutrans.tab ist eingestellt, dass die Städte "dirty_roads" haben. Diese scheinen sich aber auch nicht zuändern, weil immer wenn ich Straßenbaue (ordentliche) dann werden die bei der Stadtentwicklung wieder umgebaut ! Ich habe bereits den wert für cirty_road_type auf city_road_type = asphalt_road gesetzt. Zuvor war dieser auskommentiert. Trotzdem werden weiterhin dirt_road gebaut. Wie kann ich das ändern, ohne ein neues Spiel zu beginnen ?! Gruß - Paco_m - 06-02-2011 Soweit ich weiß werden die Werte aus der Konfigurationsdatei nur beim Erstellen einer neuen Karte eingelesen und dann mit der erzeugten karte gespeichert, daher bewirken Änderungen für eine bereits bestehende Karte nichts. - tuxianer1988 - 06-02-2011 Sche****e... das bedeutet auch entsprechend die guten Straßen bleiben für immer wie sie sind ja ? - steffen - 06-02-2011 Willkommen zurück Jossele, viel Spaß Xelo ![]() Es gibt ein paar ziemliche Aufstauungen, die Größte is derzeit glaube ich Reichenau Überseehafen <-> Wasersloh Hbf mit zusammen 3,3k Pax wartend. jonassbb, ich glaub dafür bist du jetzt zuständig ^^ Jossele: Hab den Fernbahnhof in Nörvenich gebaut, wenn du die U-Bahn anschließt kann ich direkt Züge draufschicken (werd meine Linie Ulthaven-Laasphe-Goldenstedt-Attendorn nach Nörvenich erweitern) - Wurzelgnom - 06-02-2011 Zitat:Original von tuxianer1988 da wäre noch die verwendete Simutrans-Version interessant Denn pak.german_net und folgende Versionen haben eine Timeline für Stadtstraßen. Und die Straßenart ist so gewählt, das bei Timeline-Spielen die Straßen eben zur Zeit passen. Und immer wenn die Stadt ein Gebäude renoviert oder neu baut, wird auch die Straße davor ( 3 Felder ) modernisiert. Wie man mit der Straßentimeline ( Stadt/Überland ) bei Spielen ohne Timeline umgeht ist eine andere Frage und gehört ggf. unter Bugs oder Wünsche. - tuxianer1988 - 06-02-2011 Dann will ich natürlich acuh gerade die Simutrans version nachliefern. Auf dem Server läuft das build 4269 also vom 5.02.20111 Und dort scheint der parameter cirty_road_type = asphalt nicht beachtet zu werden. Ebenso das "entwickeln" der Straßen. den ich habe den oben genannten Parameter erst einkommentiert weil sich beim entwickeln der Stadt nichts getan hat! Gruß - Wurzelgnom - 06-02-2011 Zitat:Original von tuxianer1988 Der ist eben deshalb auskommentiert, weil er nicht mehr gilt. In den Nightlys gelten die city_road[x] Einträge. Das steht aber auch im Kommentarblock oben drüber. Zitat:... - tuxianer1988 - 06-02-2011 Ah ok, sorry dann hatte ich das falsch verstanden. Das bedeutet. Wenn ich, nun die eigentlichen Sachen (mit Zeitangabe) wieder einkommentiere und das Spiel neustarte (also den Server). Dann sollte sich eine Entwicklung beobachten lassen ?! |