Leartins Bruchbuden Inc. - Diese Pixel bleiben stehen - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Grafik (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=16) +---- Forum: pak192.comic (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=21) +----- Forum: Grafik (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=24) +----- Thema: Leartins Bruchbuden Inc. - Diese Pixel bleiben stehen (/showthread.php?tid=7390) |
- Leartin - 08-06-2013 Da es bisher nur einen breiten blauen Streifen gab habe ich mich mal darangesetzt, einen richtigen Fluss sowie einen Kanal anzufertigen. Ich denke, es ist mir gelungen Pak+Source auf Google Drive - The Transporter - 09-06-2013 Der Kanal ist gut geworden, der Fluß ist aber kaum vom Kanal zu unterscheiden. Ein paar Steine bei den Gefällestücke und am Ufer würden sich bestimmt gut machen. Schick doch Rantanplan zum schlafenden Wärter, da will einer einen Ausbruchtunnel schaufeln. Oder laß Rantanplan seinen Knochen in dem Loch verbuddeln. - Leartin - 09-06-2013 Fluss und Kanal müssen auch nicht unterscheidbar sein. Der Fluss ist nur dazu da, um am Anfang generiert zu werden, man selbst schaufelt sich dann Kanäle. Sind aber beide gleichermaßen beschiffbar. Rantanplan soll einen Ausbruch verhindern? Der würde doch höchstens mitbuddeln [Das Gefängnis kommt nochmal hier, wenn die Winteransicht gemacht ist. Ich bin nur noch nicht sicher, was sich alles ändert] - Leartin - 09-06-2013 Am Rande dieser Stadt hat ein Verkehrsunternehmen neue Straßen gebaut, um bereits frühzeitig das Wachstum in die gewünschte Richtung zu lenken. Die neue Pflasterstraße dient als Stadtstraße bis 1945, kann aber auch manuell gebaut werden. Download auf Google Drive Hinweis: Damit sie als Stadtstraße genutzt wird muss sie in der simuconf.tab als solche angegeben werden. - PappeTeeMaster - 09-06-2013 damit sind die feldwege endlich wieder aus der stadt verbannt vielen dank - Alexander Brose - 09-06-2013 Ich schließe mich an: wunderbar! - Leartin - 13-06-2013 Der Fuhrpark wird bunter Mich hat bei meinem Postwagen gestört, dass zwei Hebebühnen nach zu viel aussehen, aber da die Postwägen wahrscheinlich auch öfter mal ohne Anhänger unterwegs sind hab ich das gelassen. Die Stückgutlaster in Spielerfarbe hingegen fahren fast nur im Verband, außerdem könnte die Ladung schwerer sein, deshalb lieber eine zweite Achse statt der Hebebühne. Der Kühlwagen schließlich zeichnet sich durch seine Höhe sowie der 'Klimaanlage' vorne am Dach aus. Außerdem gibt es zwei verschiedene Anhänger, wobei der längere wahrscheinlich durch sein Gewicht den Anfahrtsweg doch stark verlängern wird. Allerdings wurde das Preis-Leistungs-Verhältnis noch nicht ausbalanciert, dh. noch nicht zum spielen geeignet --> kein Downloadlink. - The Transporter - 13-06-2013 Die Achsanordnung vom Anhänger sieht etwas seltsam aus. Der könnte aus Balancegründen nur recht wenig Last tragen. Bei einachsigen Anhänger, oder mit Tandemachse ist diese mittig angeordnet. Normale 2 oder 3 achsige Anhänger haben vorne eine Drehschemel gelenkte Achse und hinten 1 oder 2 Achsen. - Leartin - 13-06-2013 Das kommt davon, wenn man sich den Anhänger eines Sattelschleppers zum Vorbild nimmt. Eh klar, dass die so nicht fahren können (bzw. den Verbindungspunkt überbelasten) wenn man drüber nachdenkt. Danke für den Hinweis, da wird jeweils noch eine Achse spendiert. - The Transporter - 13-06-2013 Das nennt man auch Tandemachse. Ist der Achabstand nicht größer als 100cm, gelten sie in Deutschland als einachsig. |