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Screenshots pak128.german - Druckversion

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RE: Screenshots pak128.german - makie - 11-09-2019

sehr schön wie die Wohn Hochhäuser werden Cool

und in den niederen Leveln dann Bauerhöfe Shy

Naja die Abstellgleise sind im Spiel auch nicht Spielnotwendig, sonder lassen die Bahnhöfe realistischer aussehen. Das ist was fürs Auge. Wink
Wie die "Unsichtbar" zu benutzen sind, das bedarf einer Erklärung. Wenn man das als Addon auf unserer Seite stellt, dann kann man die Erklärung dazu schreiben. Wenn das einfach im Depot auftaucht, dann fragt sich der Spieler schon was das soll. Ich z.B. habe im Depot zur Zeit die Adler und das unsichtbare superstarke Etwas. Monstergüterzüge fahren mit 5km/h und 1100kW, das wäre schon attraktiv, nur so ohne Lok irgendwie nicht realistisch.


RE: Screenshots pak128.german - Pumuckl999 - 18-09-2019

OK, an die Leistung in frühen Jahren habe ich nicht gedacht. Das liesse sich aber mit verschiedenen Lokvarianten in der Timeline in den Griff kriegen...

Noch was aus der Kategorie hübschhässlich. Schnee ist gerechnet, Grafikbearbeitung vermutlich morgen:

[Bild: scr_nnb01jmkcz.jpg]


RE: Screenshots pak128.german - makie - 18-09-2019

(18-09-2019, Wednesday-00:11:25 )Pumuckl999 schrieb: OK, an die Leistung in frühen Jahren habe ich nicht gedacht. Das liesse sich aber mit verschiedenen Lokvarianten in der Timeline in den Griff kriegen...

Die haben in Echt die gleichen Probleme gehabt, also ist das nur realistisch.
Timeline .. nein .. wir haben in der Zeit schon alles was Rang und Namen hat.
Die sind in Echt einfach langsamer gefahren und gerne mit den leichteren 2 Achsern.

Ich fahre meine langen 4-Achser inzwischen gerne mit der C1, weil die in der Praxis schneller ist als die A5.
Höchstgeschwindigkeit ist nicht alles, es kommt auch darauf an wie flott der Zug von der Haltestelle weg kommt.
An so mancher Personenzug, war auch in Echt vorne eine Güterzuglok angehängt, z.B. gerne eine Baureihe 50

Meine Persönliche Erfahrung als Kind:

Vorne eine V100 alias 212
---> langsam wie Kröte --> jetzt dauerts und wird langweilig
Beim Personal beliebt, ich hab die Lok gehasst.
Höchstgeschwindigkeit angeblich 100 km/h, ich hab nie eine gesehen die schneller als 60 gefahren ist.

Vorne eine BR 50
---> ah ja der Mittagszug, dem haben sie hinten noch ein paar Güterwagen angehängt, das ist zu viel für die V100
Die hat den Fahrplan locker eingehalten, trotz etwas Rangiererei.
Höchstgeschwindigkeit vorwärts und rückwärts 80 km/h ... ja ... jedenfalls deutlich schneller als die V100

Ups die Antwort ist in einem anderen Thread.

Naja wie auch immer ...

jedenfalls das Hochhaus *äh* das Wohnsilo ist wieder schön geworden und ein bisschen Natur gibt es auch, ich sehe da einen Baum.


RE: Screenshots pak128.german - Pumuckl999 - 18-09-2019

Spar-Natur, hier wird auch gerade wieder eine innerstädtische Gartenkolonie dem Erdboden gleichgemacht, um Bauland zu gewinnen Sad.

Norikus1 Nürnberg, aus Echt ist es ein Gebäudekomplex, dies das höchste Gebäude von den ....ähm... 123vielen, vergessen Smile:

[Bild: scr_nnb025ljs7.jpg]


RE: Screenshots pak128.german - Pumuckl999 - 18-09-2019

Einer für die Zukunft, erscheint 2030 im Spiel:

[Bild: scr_ars0102j0i.jpg]

Vorbild: http://www.ifs.rwth-aachen.de/fileadmin/user_upload/pdf/2018-10-22-Themenangebot_BA_MA_-_ARS_Strukturfestigkeit.pdf

TecSpecs sind allerdings reine Spekulation.

/constraints nehme ich noch raus, hat ja keine Kupplung. Leuchten btw auch nicht Smile (also im pdf, meiner scheinwerfert nachts schon vor sich hin).


RE: Screenshots pak128.german - makie - 18-09-2019

Nett Cool

Bei den Technischen Daten müsste der nach unserer Formel recht billig sein.
Naja unter 25% des Erlös geht ja nicht.

Kupplungen hat der nicht, weil man damit keinen Fahrer einsparen kann. Soll ja Autonom und individuell fahren. So eine Art Straßenverkehr auf der Schiene.
Die Idee gefällt mir. Mit den heutigen Fahrdienstleitern aber wohl nicht machbar.


RE: Screenshots pak128.german - Pumuckl999 - 19-09-2019

Muss sich technisch doch auch lösen lassen, dass ein autonomes Fahrzeug koppelt. Weg kann es ja automatisch finden. Also Fahrzeug voll=Fahre zu Abstellgleis um Wagon anzuhängen. Die Mechanik von der Kupplung sollte jedenfalls recht einfach hinzubekommen sein Smile.

Wieder bis zum Schnee gekommen, bevor die Nacht "Guten Tag" gesagt hat:

[Bild: scr_jsh011kkyc.jpg]


RE: Screenshots pak128.german - makie - 19-09-2019

(19-09-2019, Thursday-00:30:39 )Pumuckl999 schrieb: Muss sich technisch doch auch lösen lassen, dass ein autonomes Fahrzeug koppelt. Weg kann es ja automatisch finden. Also Fahrzeug voll=Fahre zu Abstellgleis um Wagon anzuhängen. Die Mechanik von der Kupplung sollte jedenfalls recht einfach hinzubekommen sein Smile.

Womit wir wieder beim normalen Zug mit Lok angekommen sind. Wink

Früher durchaus üblich -> Zug voll --> Lok fährt nochmal weg und holt noch ein paar Wagen.
Heute haben sie keine Reserven mehr, das ist vom Controller gestrichen worden, das kostet nur.


RE: Screenshots pak128.german - Altix - 19-09-2019

Bei autonomen Fahrzeugen sollte das Koppeln unnötig sein, die können einfach direkt hintereinander fahren. Menschliche Reaktionszeiten spielen dann keine Rolle mehr und die können sich auch gegenseitig quasi in Echtzeit über Beschleunigung und Abbremsen informieren.
Allerdings wird SimuTrans so etwas vermutlich (noch) nicht können :-)


RE: Screenshots pak128.german - Pumuckl999 - 19-09-2019

Naja, ohne Motor wird es auch bei E- billiger. Es besteht also konstruktiver Bedarf: Der Ersatzbeiwagen, der bei Nichtbenutzung ein TanteEmma-Laden oder Friseur ist. Blöd, wenn der Dorffriseur gerade unterwegs nach JWD ...Smile.

Jessenstrasse 4, Hamburg:

[Bild: scr_jsh02kuk1s.jpg]