Screenshots pak128.german - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Grafik (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=16) +---- Forum: PAK128.german (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=29) +---- Thema: Screenshots pak128.german (/showthread.php?tid=3061) Seiten:
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RE: Screenshots pak128.german - Pumuckl999 - 05-06-2020 Teppichfabrik M.Protzen & Sohn: Schornstein habe ich mal durch ein älteres Modell ersetzt. https://de.wikipedia.org/wiki/Datei:Berlin,_Friedrichshain,_Alt-Stralau,_Fabrikgebaeude_Teppichfabrik_M._Protzen_%26_Sohn.jpg RE: Screenshots pak128.german - makie - 05-06-2020 Sehr schön RE: Screenshots pak128.german - Pumuckl999 - 05-06-2020 Vollgestellt, kein Platz für Details auf der Grundfläche . RE: Screenshots pak128.german - makie - 05-06-2020 Fabrikhallen dicht an dicht. Nicht ungewöhnlich wenn die Fabrik wächst und die Stadt außen herum bereits alle Freiflächen aufgebraucht hat. RE: Screenshots pak128.german - Pumuckl999 - 06-06-2020 Im Original waren die meist leider sehr großflächig. Aber 1km² als Fabrik(gelände) lässt sich in ST schlecht abbilden. Wäre dann aber auch viel zu modellieren . Im Heyligenstaedt feht bei mir das "a". Nu ist Murks im Pak. https://de.wikipedia.org/wiki/Heyligenstaedt RE: Screenshots pak128.german - makie - 06-06-2020 (06-06-2020, Saturday-17:17:37 )Pumuckl999 schrieb: Im Heyligenstaedt feht bei mir das "a". Nu ist Murks im Pak. Oh, dann ist da mindestens ein Pixel falsch. Ich kann das leider nicht lesen. Auch nicht mit Brille. RE: Screenshots pak128.german - Pumuckl999 - 07-06-2020 Im Rendering kann man das schon sehen. Und wenn irgenwann mal eine extreme Zoomstufe ingame eingebaut wird oder man über die Objektinfo Renderings ansehen könnte... Katastrophe . RE: Screenshots pak128.german - Andarix - 07-06-2020 (07-06-2020, Sunday-00:19:55 )Pumuckl999 schrieb: Im Rendering kann man das schon sehen. Und wenn irgenwann mal eine extreme Zoomstufe ingame eingebaut wird oder man über die Objektinfo Renderings ansehen könnte... Katastrophe . na ja, das dauert noch ein bisschen Das Zoomen ist eher eine Bildschirmfrage. Jetzt kommen erst mal 3er Höhen. Wobei ich mir da die Frage stelle, warum dann nicht gleich echtes 3D statt die Grundfläche immer mehr zu stückeln. Mich graut es schon bei der Script-KI mit den doppelten Höhen. In meinem Code fehlt das nämlich bisher komplett. Glaube nämlich das der Code ohne doppelte Höhen nie in Simutrans aufgenommen wird. RE: Screenshots pak128.german - Flemmbrav - 08-06-2020 3er Höhen? Also drei gleich gestaffelte Stufen? RE: Screenshots pak128.german - makie - 08-06-2020 https://forum.simutrans.com/index.php/topic,19956.0.html 3 Stufen Das wäre möglicherweise was für uns. Noch eine Steilstufe. Allerdings manuell zeichne ich die LightTexture nicht. Die verschiedenen Textur Kombinationen vermehren sich wie die Karnickel. Wenn Prissis Programm erweitert wird, dann gerne. Schwachstelle -> hinter Bergen sieht man dann nichts mehr und auf dem Server kann man die Karte nicht einmal drehen um von der anderen Seite zu schauen. |