Deutsches Simutransforum
Leartins Bruchbuden Inc. - Diese Pixel bleiben stehen - Druckversion

+- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb)
+-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3)
+--- Forum: Grafik (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=16)
+---- Forum: pak192.comic (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=21)
+----- Forum: Grafik (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=24)
+----- Thema: Leartins Bruchbuden Inc. - Diese Pixel bleiben stehen (/showthread.php?tid=7390)

Seiten: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30


- Leartin - 19-07-2013

Na gut, dann eben Dropbox Smile

Klick mich, ich bin ein Link!

Dort zu finden sind:
7 Straßen (ersetzen bisherige Straßen)
Hochbahn mit Auffahrt
Fluss&Kanal
4 Gebäude (General I, Lentos, Brückenkopf, ArHotel)
Postlaster+Anhänger
2 Schmalspur-Stahlwagons

Das sind alle bisher von mir fertiggestellten Objekte, welche so auch in der nächsten Version enthalten sein werden und spielbar sind.


- Achtzig - 19-07-2013

Zitat:Nichts vorhanden - Die von Ihnen gesuchte Datei wurde entweder gelöscht oder verschoben.

Aber danke schon mal, für die Mühe Smile


- Leartin - 19-07-2013

argh >.<
so, korrigiert, getestet, unangemeldet getestet... wenns jetzt nicht geht werd ich wahnsinnig xD


- BR84 - 19-07-2013

Glück gehabt: musst nicht wahnsinnig werden ^^


- Leartin - 19-07-2013

Mal wieder ein Linzer Gebäude für zwischendurch (Gebäude machen irgendwie viel mehr Spaß...)

   

Eines der Wohnhäuser aus dem Projekt "Wohnen beim Donaupark"

Außerdem wollte ich mal was testen... mich persönlich stören die orangen Häuser des Paks furchtbar, primär der Farbe wegen. Ein paar Filter (ja, ich gebs zu... das sind nur Einstellungsebenen, Filter etc., keine Pixelkunst) später wurde aus dem bekannten orangen Haus das hier:

[Bild: bp59.png]


- Alexander Brose - 19-07-2013

Sehr schönes Werk. Schöne Texturen, schöne Details, ausgewogene Proportionen - ein Leartin eben. Wink


- Leartin - 20-07-2013

Bam oida!

   


- pETe! - 20-07-2013

"Wir erwarten starken Westwind" Wink

Hübscher Baum Smile


- Leartin - 26-07-2013

Naja, gerade Bäume haben wir ja schon so tolle, also musste ich meinen irgendwie schief machen Wink Im Spiel fällt das ungleichgewicht auch nicht so stark auf und wird durch die geraden Bäume auch abgeschwächt.


EDIT:
   


EDIT 2:
   
Ich habe mich an einem Tagebau versucht, Gebäude fehlen noch (Vorschläge gerne gesehen). Allerdings bräuchten wir eigentlich einen Kohletagebau, keinen Erztagebau. Wenn ich die Farbe auf grau ändere sieht es aber nur hässlich aus... also wie könnte man aus der Eisenerzmine eine Kohlemine machen? Oder soll es Erz bleiben?


EDIT3 (langsam müsste mal wer antworten, sonst bin ich nur noch am editieren... ^^):
   
Die Magnetschwebebahn als Hochbahn mit einem neuen, futuristischen Depot. Ist leider nicht mit dem alten Material kompatibel, da 12 Pixel höher (dh. Fahrzeuge müssen um 12 Pixel verschoben werden), deshalb derzeit nicht spielbar...


- Flemmbrav - 26-07-2013

Doppelpost sind echt ok, solange sie ein wenig Abstand haben, also nicht sowas wie 5min sondern eher 45-60min.....

du kennst ja meine Meinung zur Bahn Wink
ich glaube, ich werde nachdem ausreichend Bahnhöfe vorhanden sind, auch mal eine Magnetbahn probieren Smile

und das Dixiklo vom Tagebau muss blau mit weißen Dach!
sonst könnte da vielleicht so eine riesige Abbaumaschine hin.......

wo wir schon bei Westwind sind, ist es ok, das offiziell festzulegen?
denn zufällig ist auch ein Segelboot in Planung, da wäre die Windrichtung sinnvoll zu wissen :whistling: