DAT-Dateien - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Grafik (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=16) +--- Thema: DAT-Dateien (/showthread.php?tid=1192) |
- Gotthardlok - 18-01-2006 - Am Ende der fz-Parameter steht zweimal Possition... - Eine Angabe ist wichtig, dass auch keine Constraint-Angaben gemacht werden dürfen, dann kann das Fahrzeug überall stehen; so wie es jetzt steht, könnte man meinen, es müssen alle Fahrzeugtypen eingegeben werden, mit denen Kombinationen möglich sind. Ein Fahrzeug, dass nur die Zeilen constraint[prev][0]=none constraint[next][0]=none enthält, wird übrigens immer ein Einzelfahrzeug bleiben (als einziges darf vorne und hinten nichts stehen). In der html-Version steht neben constraint[prev][1]= noch etwas falsches, pdf ist korrekt. - Es gibt bei den Gebäuden auch noch type=cur für Sehenswürdigkeiten mit einer Angabe des Einwohnerwerts, bei dem sie allenfalls gebaut werden, ich weiss aber den Parameter nicht. - Wurzelgnom - 18-01-2006 constraint, als optional, ans Ende gesetzt obigen Link benutzen - prissi - 18-01-2006 Zum name für Häuser: Wenn ein Gebäude RES*03 heißt, dann wird in einem Spiel, dass diese Gebäude nicht hat, das erste type=res mit Level=3 zu bauen versucht. Daher ist es sinnvoll, eigene Geäude mit RES/IND/COM auch so zu nennen. Gibt noch weitere Haustypen: tow: Rathaus mon: Denkmal hq: Firmensitz cur: Sehenswürdigkeit Bei diesen heißt der Level-Parameter passengers! cur hat noch den Parameter ""built_time" (=0, default ist Landsehenswürdigkeit, sonst eine Einwohnerzahl.) level geht von 1...x, passengers von 0...x-1 (aber level wird demnächst auch bei allen gehen.) Als weiteren Parameter für alle Gebäude gibt es noch noinfo=1 (kein Infofenster öffnen, weiß nicht, ob das wirklich unterstützt wird) noconstruction=1 (keine Baugrube bei Neubau zeigen) Dann gibt es die Spielergebäude für Stopps: station, busstop, wharf (Bahnhof, Bushalt, Binnenhafen, je zwei Ansichten) carstop, habour, airport (LKW-Verladung, Hafen, Flughafenstopp, ke vier Ansichten) Wenn dort dann "extension_building=1" steht, dann sind das Erweiterungsgebäude, die nicht auf Gleise gebaut werden dürfen. Diese Erweiterungsgebäude tauchen nur in den jeweiligen Verkehrsträgermenües auf. Allerdings gibt es noch unspezifische Erweiterungsgebäude: hall, post, shed Sollen die Gebäuse bestimmte Fracht freischalten, benötigen sie einen der folgenden drei Einträge: enables_pax=1 (Passagiere) enables_post=1 (Post) enables_ware=1 (alle Güter) - Wurzelgnom - 23-01-2006 Spielerfahrzeuge-dat ins Wiki eingestellt. http://wiki.simutrans.com/tiki-index.php?page=FahrzeugeDef - Gotthardlok - 24-01-2006 Ist sehr gut so...nur machen die Fahrzeuge noch "Geräuche" statt "Geräusche" - Hans Dampf - 24-01-2006 Zitat:Original von GotthardlokHabe ich nciht gesehen. Dafür halte ich die erste Zeile unter zusätzliche Grafiken bei Fahrzeugen mit Ladung für fehlerhaft. Dort ist 2-mal als Richtung [S] angegeben. Eines sollte wohl [N] heißen. Gruß Hans Dampf. - Gotthardlok - 24-01-2006 Zitat:Original von Hans DampfEs stehen nicht die gleichen Variablen vorne dran - ein Eintrag freightimage[N]= käme in der Tabelle unterhalb, die Spalten rechts beziehen sich auf emptyimage[]= - Hans Dampf - 24-01-2006 Dann tanzt die nächste Zeile aus die Reihe meint Hans Dampf - Wurzelgnom - 24-01-2006 @Hans Dampf Nun nicht mehr. Hier mal der betreffende Quelltextausschnitt so zur Information: Code: __zusätzliche Grafiken bei Fahrzeugen mit Ladung__ - Wurzelgnom - 29-01-2006 Eine Vorabversion der Gebäude-dat. Wie wird der level-Parameter bei com- und ind-Gebäuden ausgewertet (Verhältnis Post - Passagiere)? Kann jemand die Grafik-Parameter erklären und ein Beispiel (png + dat) zur Verfühgung stellen? Nachtrag Steht im Wiki. |