Proportionen 64er - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Grafik (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=16) +--- Thema: Proportionen 64er (/showthread.php?tid=1728) Seiten:
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- Wurzelgnom - 09-07-2006 Eine alte Version muss man erst mal haben. Screenshots sind bunt. Wie soll unterschieden werden, was zu Personen gehöhrt und was nicht. Bei Personen sind am ehesten die Grafiken auf den Buttons und in den Dialogen geeignet. Als Orientierung kann 4x8 Pixel gelten. - sojo - 09-07-2006 hast recht. Aber mit einem guten Grafikprogramm in größter Vergrößerung gehts. Habs selbst schon ausprobiert! Muss aber wohl jeder selber schauen ob es für ihn so geht oder nicht... - Nobody - 09-07-2006 Ähm Sojo, wenn du das schon einmal selbst ausprobiert hast, kannst du mir dann vielleicht verraten, aus wievielen Pixeln ein Simu-Mensch besteht? Nobody - sojo - 11-07-2006 Ich hab mal geschaut ... Es sind (ohne Schatten) 3 Pixel in der Breite und 8-9 in der Höhe ... der Schatten ist vom Fuß 3 Pixel hoch und geht 3 Pixel nach rechts oben. Hoffe das ist in etwa richtig ... (siehe Dateianhang) - Nobody - 11-07-2006 Danke. Interessant daran ist, dass die Simu-Menschen 8-9 Pixel hoch sind, denn ein Raum/Etage ist 7 Pixel hoch(7 Pix. = 2m - 2,40m). Das heißst: Simu-Menschen passen garnicht stehend in ihre Wohnung/ ihr Haus.....komisch. Und wenn man danach geht müsste ein Simu-Auto 10 Pixel(1 linke Seite, 3 Simu-Mensch, 2 Mittelkonsole, 3 Simu-Mensch, 1 rechte Seite) breit sein.....das wären 2/3 einer Kachel..... Aber nach all dem gerechne nochmals danke Sojo, Nobody - hellmade - 11-07-2006 nobody: In Simutrans sind Fahrzeuge, Menschen und was sich da sonst noch so von a nach b und wieder zurück bewegt absichtlich größer gezeichnet. Das gilt insbesondere für Züge und deren Gleise aber auch für Menschen und in geringem Maß auch für Autos. - Nobody - 11-07-2006 Aha, hört sich plausibel an. Sonst sieht man die nicht.... Danke, Nobody |