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PAK-Datei runtergeladen und was nun? - Druckversion

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- Wurzelgnom - 10-12-2006

@Fischi84
Lass retire_year und retire_month einfach weg und das Fahrzeug steht nach Einführung immer zur Verfügung.

runningcost wird ohne Punk angegeben.

Lad die Grafikdatei und die Datdatei mal hoch.


- Fischi84 - 10-12-2006

[Bild: wg.png]

wg.dat

hier sind bild und datein... aber so funzen die immer noch nicht ... *langsam verzweifel*


- GeneralWest - 10-12-2006

runningcost=1 <- öhm 0,01 credits?
cost=12000 <- 120 credits?

was mir aufgefalle ist fehlen einige frightimage und emptyimage einträge wie nord oder nordost

wieso bilder "geladen" und "leer" bei einem zug wo nichts läd?


- Fischi84 - 10-12-2006

naja... das sind alles nur testpreise... bevor ich das nicht hinbekommen habe brauch ich garnicht erst anfangen mir mühe bei der genauigkeit zu geben.

dort kan man auch nichts einladen... wozu denn dann emptyimage?


habe die beiden datein aktuallisiert... aber nun hab ich das problem das die erzeugte datei 0 byte groß ist.


- GeneralWest - 10-12-2006

0 byte ist meistens ein schrott datei; paker bzw makeobj und version sind gekoppelt hat mir frankP ach erst erklären müssen schau mal unter ankündigng und deiner version

frightimage = "obj vehikel" beladen
empthyimage = "obj vehikel" leer (empthy)

bein nem zug "sinnlos" oder?

nur es sollten wirklich alle images (s,w,e,n,nw,ne,se,sw,etc) vorhanden sein


- Fischi84 - 10-12-2006

habe jetzt nurnoch EmptyImage und dafür alle 8 himelsrichtungen

(alle datein aktualliesiert) (auch die geuploadeten)

und seitdem ich die himelsrichtungen "richtig" habe kommen nurnoch 0 byte datein hinten raus

gibt es eine einfachere möglichkeit den makeobj zu nutzen als umstendlich in den cmd getippt?


- Wurzelgnom - 10-12-2006

Bei den Grafiken reichen in bestimmten Fällen auch 4 aus.

Für welche Simutrans-Version soll denn das Ganze eigentlich sein?

__________________________________

http://minami-fukuoka.simutrans.net/english/pakhelper.html
http://forum.simutrans.com/index.php?PHPSESSID=3ac90208b913fb59e68aae9de2fc7a6e&topic=3086.0

2 grafische Bedienoberflächen für makeboj.


- Fischi84 - 11-12-2006

habe jetzt den "PakHelper 3.0" zu hilfe genommen da kommen jetzt auch gefüllte datein raus. (69 byte immerhin)

allerdings kan ich den zug im game immernoch nicht benutzen.

habe die "Bugcollection" vieleicht sollte ich mirgen mal eine ältere version...
simupak64-99-05
simuwin-99-05
und halt den dazugehörigen "makeobj.exe"


- Wurzelgnom - 11-12-2006

@Fischi84

Mit welchem Editor hast Du die Dat-Datei erstellt?

Die Dat-Datei ist eine reine Textdatei.


- Fischi84 - 11-12-2006

dat-Datei hab ich mit dem Editor von windows erstellt bzw bearbeitet