Flugzeugschatten in simuconf.tab - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Wünsche und Anregungen (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=8) +--- Thema: Flugzeugschatten in simuconf.tab (/showthread.php?tid=4068) Seiten:
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- jonasbb - 01-04-2009 Zitat:Original von Cruzer das ist mir auch klar aber alexander hat geschrieben: Zitat:Original von Alexander Broseich habe das so verstanden, dass er meinte wenn man nur den abstand vergrößert und die flugzeuge beim landen sich so verhalte wie jetzt auch noch, dass dann die grafik nach der landung immer noch zu hoch ist, so dass es so aussieht, als ob das flugzeug neben der startbahn landet - Alexander Brose - 01-04-2009 Zitat:Original von jonasbbSo war's gemeint. - Gotthardlok - 01-04-2009 Ein Flugzeug ändert seine Höhe, indem es einen imaginären Hang hinauffliegt, und die Flughöhe befindet sich ca. 2 Ebenen über dem Boden (getestet mit pak64 und pak128, build2401), was auch aus meiner Sicht etwas wenig ist. Sind die Hänge in pak192 weniger steil als in anderen Sets? - jonasbb - 01-04-2009 Zitat:Original von Gotthardlok nö die sind eigentlich gleich steil ein bild vergleich pak192 pak64 - sojo - 01-04-2009 Ich hatte wohl wenig Zeit heute. Nein ich meine das das Flugzeug mehrere "Hänge" rauffliegt. Also nichts an der png ändern sondern Start und Landung verlängern und das Flugzeug so weiter nach oben bringen. Edit: Ich denke 4-5 Kacheln in der Höhe sollte ganz gut aussehen. - prissi - 01-04-2009 Ein Flugzeug kann nicht mehr als 5 Kacheln hoch fliegen ohne Garfikfehler zu verursachen bzw. beim Zeichnen einfach verschluckt zu werden. Meistens versuchen die Flugzeuge eine Höhe von 3 Kacheln zu halten +- 2 Kacheln. - jonasbb - 01-04-2009 Zitat:Original von prissi also lässt sich ohne änderung an der bildaufbauroutine da nichts machen??? - prissi - 02-04-2009 Ja, sonst hätte ich das nicht getippt ... |