Profitable Passagiere mit Version 102 ? - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Wie spiele ich Simutrans? (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=6) +--- Thema: Profitable Passagiere mit Version 102 ? (/showthread.php?tid=4129) Seiten:
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- prissi - 09-05-2009 Ist auch avoid_routing_over_crowded = 0 (oder so ähnlich?) Denn sonst sind die Passagiere "Ohne ROute", wenn die Verbidnung überfüllt sind. - tex - 10-05-2009 Hab jetzt noch mal alles durchsucht, dieser Routing Wert taucht in den tab Files gar nicht auf. - Hajo - 10-05-2009 Dann könnte es helfen, den Eintrag hinzuzufügen. - tex - 10-05-2009 Ich teste es mal eben, aber wenn ich das in dem thread im Internationalen Forum richtig verstanden habe, wirkt das bei einem Savegame ehh nicht mehr? - tex - 10-05-2009 Also ich kann keinen nennenswerten Unterschied feststellen. Interessant währe es ja erst mal, ob außer mir diesen Effekt ebenfalls hat. In meinem letzten Game (Version 100, Pak128 ) habe ich zwichen 2 großen Städten so 5 - 10 Züge a 1100 Passagiere eingesetzt um alle weg zu bekommen. In meinem aktuellen Game (Version 102, Pak128 ) habe ich zutun 2 - 3 Züge a 350 Passagiere auszulasten. Der Unterschied ist doch enorm. (in beiden Games ist die Karte zu 80% erschlossen - also alle Städte sind angebunden, aber innerorts noch nicht koplett abgedeckt). Hat den Effekt sonst noch wer?? Edit: Übrigens hat das anheben des passenger_factor von 16 auf 32 nichts geändert. |