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Zaunfehler - Druckversion

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- Wurzelgnom - 23-02-2009

liegt an den FrontImages und der Possition der Pfeiler, die nah an der Fliesengrenze stehen


- Dwachs - 23-02-2009

Fuer mich siehts so aus, als waeren die Brueckengrafiken Richtung N/W ein Pixel zu kurz.


Zaunfehler - petter - 18-09-2009

Simutrans-Version: 102.1-2645

PAK-Set (+zusätzliche PAK-Dateien): pak64/standard

Betriebssystem: Windows XP


Fehler (möglichst genaue Beschreibung):
Bei den Slopes, wenn an sie eine Brücke angeschlossen wird, ist der Zaun zu sehen.
[Bild: simscr00.png]

Verhalten (Absturz, Einfrieren, ...):
Wirkt unschön.


RE: Zaunfehler - DirrrtyDirk - 18-09-2009

Stimmt ist unschön.

Aber mal eine generelle Frage: warum baust Du da überhaupt Slopes hin? Einfach nur 'ne Brücke von der Ebene aus reicht doch und geht auch viel schneller... oder wäre die dann länger (=evt.l zu lang)?


- petter - 18-09-2009

Nun, ich habe schon schlechte Erfahrungen mit Brücken gemacht: Einst killte es mein Spiel, denn in der Anfangszeit mit wenig Kapital habe ich die Brücke hingeklickt und schwupps! Kapital -24 000. Dann, später, hab ich mal sehr lang nicht gespeichert, ich bau ne Brücke, die ist falsch gesetzt, will sie abreißen und die Fehlermeldung mit dem "Simutrans muss beendet werden" kam. das Spiel wurde nicht mehr fortgesetzt. Seither gehe ich auf Nummer Sicher.


- Wurzelgnom - 18-09-2009

siehe Autofahrer müssen durch Zäune fahren ;-)


- petter - 18-09-2009

Ja, prissi wird wohl damit recht behalten, soweit ich seine Argumente ansehe:
Zitat:von prissi
Der ist auch nicht behebbar, ohne auf Zähne in unbebautem Gebiet zu verzichten