Deutsches Simutransforum
Idee für Multiplayer - Druckversion

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- petter - 10-06-2010

Zitat:Original von wernieman
wobei meine Aussage das Bauchgefühl eines indirekt Beteiligten ist. Es ist KEINE Aussage eines Entwicklers!

Schon gut. Ich wusste bloß nicht obs in 2012 oder morgen fertig wird.


- Dwachs - 11-06-2010

Im Prinzip funktioniert der Netzwerkmodus (man muss aber selber kompilieren). Nur treten Bugs auf, wo ich noch keine Idee habe, wie man die debuggen kann.


- wernieman - 11-06-2010

Oder eben nightly verwenden, wenn man nicht compilieren will ;o)


- Dwachs - 11-06-2010

nein, das reicht nicht, dazu muss auch noch die Savegame-Version hochgesetzt werden, sonst werden gewisse Daten nicht uebertragen.


- jonasbb - 11-06-2010

Zitat:Original von Dwachs
nein, das reicht nicht, dazu muss auch noch die Savegame-Version hochgesetzt werden, sonst werden gewisse Daten nicht uebertragen.
Sind das wichtige Daten? Weil mit der alten Savegameversion und selbst compiliert hat der Netzwerkmodus auch geklappt.


- Dwachs - 11-06-2010

Na eigentlich schon, gewisse Sachen zu Timing und so. Wenn aber bei CLient und Server dasselbe dazu in simuconf.tab steht (oder nichts - dann werden die default Werte genommen) sollte es trotzdem klappen.

Es muessen aber noch mehr Daten uebertragen werden, damit auch alles wirklcih synchron ist (im Prinzip alles was in den *.tab Dateien steht)


- wernieman - 12-06-2010

Mhh .. was muß denn beim Selbstkompilieren gesetzt werden?

Giebt keine mir bekannte Doku dazu :o(


- PorscheTaurus - 13-06-2010

guck mal in die diff:
http://patches.simutrans-germany.com/


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Edit:

wie log ich mich eig. auf einen Server ein und wie kann man selber einen Server starten


- prissi - 15-06-2010

in der Datei simversion.h muss die Savegamerversion von 102.2 auf 102.3 geändert werden. Dann geht es. Server starten mit -server. Spiele lädt man von net:x.x.x.x wobei x.x.x.x entweder IP nummer ist (127.0.0.1) für den lokalen Server oder dns-Name. Port ist default 13353.


- PorscheTaurus - 15-06-2010

mein MS visual studio macht Fehler beim kompilieren
Edit: hat geklappt