Kohletransport per Pferd: Anhänger nimmt kein Schüttgut an - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Wie spiele ich Simutrans? (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=6) +--- Thema: Kohletransport per Pferd: Anhänger nimmt kein Schüttgut an (/showthread.php?tid=6370) Seiten:
1
2
|
- partyschreck - 03-01-2012 Wenn sich der Aufwand an Strecke lohnen soll, sollten da zumindest sehr viele Pferde transportieren. - FlyingBock - 04-01-2012 Der Transport von Holz und Kohle per Pferd hat sich auf meiner Karte als Verlustgeschäft herausgestellt. Die Personentransporte konnten das zwar auffangen, aber naja, Gewinn war damit keiner herauszuschlagen. Nun transportieren Eisenbahnen diese Güter, und ich komme sogar auf einen gar nicht mal zu verachtenden Gewinn. Wenn nur dieses Riesenloch auf dem Konto nicht wäre Wieviel Jahre ich wohl brauchen werde, um 100.000 Schulden zurückzuzahlen? Ich spiele nun erstmal eine Weile mit -freeplay Parameter, in der Hoffnung, dass sich dadurch keine Zinsen für die Schulden ansammeln. - FlyingBock - 05-01-2012 Juhuu, nachdem ich zwischenzeitlich mit -150.000 Credits dastand, bin ich nun endlich nach 55 Monaten wieder mit meinem Verkehrsunternehmen in den schwarzen Zahlen, und erwirtschafte ca. 15% Marge. Allerdings hat es dazu auch -freeplay und das minimieren von Wartungskosten in der simuconf benötigt. Ob sich die Einstellungen überhaupt auf meinen Spielstand ausgewirkt haben, darüber bin ich nicht so im Bilde. Ich probier jetzt mal ohne diese "Hilfen" weiterzuspielen, dann seh ichs ja. - The Transporter - 05-01-2012 Beim Start ist es immer wichtig, besonders bei Schienen nur die Gleise zu verwenden die auch benötigt werden. Also keine Hochgeschwindigkeitsgleise für einen Frachtzug der nur 50 Km/h erreichen kann. Tunnel und Brücken haben auch sehr hohe Unterhaltskosten. Bahnhöfe auch nur so lang und Ausgestattet wie nötig bauen. Keine teuren Passagierloks für Fracht verwenden. Auch beim rollenden Material nur das kaufen was wirklich benötigt wird. Bei Berücksichtigung dieser Tips kann man schon sehr viel an Unterhaltskosten sparen. Und dann natürlich immer einen Blick auf das Geld werfen. Am Anfang langsam bauen, immer mal wieder laufen lassen, ohne zu bauen. Damit wieder Geld in die Kasse kommt. So kann man ein Spiel auch mal eine ganze Zeit ohne Aufsicht laufen lassen, bevor mal wieder ein neues Projekt in Angriff nimmt. - FlyingBock - 06-01-2012 Danke für den Ratschlag. Inzwischen plane ich kostspielige Verkehrswege zunächst auf Papier, bevor ich sie in die Tat umsetze. - partyschreck - 06-01-2012 Zitat:Keine teuren Passagierloks für Fracht verwenden. Oder billige Frachtloks für den Passagierverkehr nutzen. Meine Karten sind zu Beginn oft nicht anders zu spielen. Zitat:So kann man ein Spiel auch mal eine ganze Zeit ohne Aufsicht laufen lassen, bevor mal wieder ein neues Projekt in Angriff nimmt. Ich empfehle Kaffee kochen. Zitat:Inzwischen plane ich kostspielige Verkehrswege zunächst auf Papier, bevor ich sie in die Tat umsetze. Wahnsinn. Was malst du denn dann ? Das erinnert mich an anno 1602, da habe ich einen ganzen Block vollgekritzelt, bis alle Gebäude perfekt standen. - FlyingBock - 06-01-2012 Haha nein, das sind keine SOLCH detaillierten Pläne, sondern einfach nur ein Blatt auf dem die Lage von einigen Städten oder Fabriken gekennzeichnet ist, und wo dann halt wild Routen drauf gekritzelt werden. Sobald das Papier seine Schuldigkeit getan hat, landet es in der runden Ablage. Ich find es auf dem Papier angenehmer zu planen anstatt am Bildschirm. - Norman - 06-01-2012 Das erinnert mich an Railroad Tycoon 2, trotz fehlender Ziele der Passagiere hab ich die Karten gedruckt und Pläne eingezeichnet. |