Szenarios fuer Simutrans - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Wie spiele ich Simutrans? (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=6) +---- Forum: Szenarien (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=7) +---- Thema: Szenarios fuer Simutrans (/showthread.php?tid=6670) |
- Dwachs - 01-06-2012 Danke fuers Posten! Simutrans mit Paramter '-debug 2' starten, dann gibts im Simutrans Verzeichnis (~/simutrans bzw Eigene Dateien/simutrans) eine Datei script.log, die bitte hochladen. Trammadness: Stuerzt ab wie? Skriptfehler oder Komplett-Crash? Sell-Clothing sollte nun wieder gehen: einfach die Datei https://github.com/Dwachs/simutrans/blob/scripted/simutrans/pak128/scenario/sell_clothing.nut nach simutrans/pak128/scenario kopieren, dann das Savegame laden von oben. - freca - 01-06-2012 Zitat:Trammadness: Stuerzt ab wie? Skriptfehler oder Komplett-Crash? Komplettcrash, -debug 2 ist jetzt an. Ich versuchs demnächst wieder mal. sell-clothing funzt jetzt, mal schauen wie es weitergeht Danke schööööön *froi* Edith lässt fragen, ob man irgendwie nachträglich die Wälder abschalten kann? Neues Spiel->Einstellungen->ohne Wälder wirkt nicht bzw ich hab irgendwas im Hinterkopf, daß das nur für neue Spiele wirkt... - Dwachs - 01-06-2012 Zitat:Original von frecaHast du irgendwas besonderes gemacht damit es abstuerzt? Muss dann heute abend mal debuggen. Zitat:Original von frecaNaja, viel mehr ist nicht geskripted, wenn der Supermarkt in Coventry Gueter bekommt ist Schluss. Allerdings duerfte das ein steiniger Weg bis dahin sein ... Zitat:Edith lässt fragen, ob man irgendwie nachträglich die Wälder abschalten kann?Na die Waelder erhoehen doch den Schwierigkeitsgrad ... Du musst die Baum-Pak-Dateien aus dem pa128 Verzeichnis loeschen (bzw woanders hinschieben) dann das Savegame laden, dann sind keine Baeume mehr da. Nach dem Stunt koennen die Baum-Paks wieder zurueck. Edit: @freca: Falls du den Crash mit der GDI-Version hattest, kann du mal bitte die SDL-Version probieren? - freca - 02-06-2012 Moin, - nix besonderes gemacht. - hatte GDI, demnächste mal die andere versuchen. Kleines Rätsel am Morgen: Ich hab mich gerade gewundert, wieso das Spiel wegen Fischüberschuss nicht abgebrochen hat: Und ja, es sind noch 21 Trawler aktiv und die verdienen Geld. 14940/18750 =0.79irgendwas +90 15030/18750 = 0.80 irgendwas. Edit: letztes Savegame geladen. genau da hats 14400 Fisch->Vermutung:alles was danach aus dem Fischschwarm abgeholt wird, zählt nicht mehr. Nur das was schon unterwegs ist. Edit2:mit nightly r5684 geladen->selbes verhalten. Da hab ich wohl irgendwie das Savegame putt gemacht:/ - Dwachs - 02-06-2012 Zitat:Original von frecaSzenario ist verloren, wenn man die Fischfabrik ueberfuellt. Vielleicht funktioniert der Check auch nicht ... Bei den Kuttern reicht es, wenn 20 von denen im letzten Jahr ueberhaupt etwas transportiert haben. Zitat:Edit2:mit nightly r5684 geladen->selbes verhalten. Da hab ich wohl irgendwie das Savegame putt gemacht:/Savegames sind nicht kompatibel zwischen den Nightlies und der Szenario-Version - Dwachs - 02-06-2012 Falls jemand Interesse hat, das sell-clothing Szenario weiterzuskripten. Hier ist die volle Story, die Severous im internationalen Forum ausgedacht hat: http://forum.simutrans.com/index.php?topic=8792.0 - cfds - 02-06-2012 Man kann keine Fabrik mit einem Eingangswarenlager von mehr als 15000 überfüllen da alles über 15000 verschwindet. - wernieman - 02-06-2012 Also ich werde mich erstmal mit einem "kleinen" Testprojekt zum Scripten einbringen, bevor ich mich an so was Großen ranmache. Mhh ... würde mich dabei an einer WIKI-Dokumentation machen wollen. Gibt es dazu schon eine Idee? - Dwachs - 02-06-2012 Zitat:Original von werniemanNaja, so richtig fest ist das alles noch nicht verdrahtet. Kannst aber gerne schon mal anfangen. Im Verzeichnis simutrans/script/ gibts eine Datei scenario_template.nut, die das notwendige Gerippe enthaelt. - freca - 02-06-2012 Ich bin an dem Severous-Szenario dran, kämpf aber noch mit der Technik |