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- mip - 22-08-2005

zur not musst du selbst einen link von libpng.so auf libpng.so.2 erstellen.

dazu wechselst du ins verzeichnis von der lib und dann einfach:

ln -s libpng.so libpng.so.2


gruss
stefan


- moistboy - 22-08-2005

Zitat:Original von catfan

P.S.: Ich kann doch auch sicher Gimp nehmen zum Zeichnen, oder?
Wie groß dürfen die Grafiken denn sein?
64x64 pixel ? (bzw. 128x128 )

Ja, 64x64 bzw. 128x128 ist schon goldrichtig für Gebäude. Das füllt dann genau eine Kachel des Spielfeldes. Zeichnen kannst du womit du willst, es muss nur am ende ein PNG mit 24 bit Farbtiefe rauskommen.

In der Wiki stand noch vieles Wissenswertes übers Zeichnen. Leider ist die zur zeit kaputt, aber vielleicht wird das ja wieder.


- MHz - 22-08-2005

@catfan

Ich hätte da noch ein Starter-Pak mit nützlichen Infos und Beispielbildern. Da geht es zwar in der Hauptsache um´s 128-Set, aber als Einführung ist es sehr nützlich.


- catfan - 22-08-2005

@ Mhz

Super ... dankeschön, werde ich gleich mal ausprobieren.
Grüße
catfan


- MHz - 22-08-2005

OK, =)

Hab nochwas, da hast Du dann gleich die richtigen 64-Fliesen und Texturen.


- Mace Windu - 24-08-2005

Kann man mit dem Programm dann z.b. auch neue Rathäuser fürs 64er machen? Dann würd ich das mal in Angriff nehmen.

Markus


- prissi - 24-08-2005

Die Rathäuser stehen auf Hajos (und MHz) Wunsch unter Denkmalschutz. Aber du kannst ja gerne eines für dich oder für Level >10000 machen.


- Mace Windu - 24-08-2005

Ja die alten hab ich ja nicht geplant zu verändern. Ich dachte vielleicht eines für 10 000, 15000 und vielleicht für 25000.

Markus


- Daniel - 27-08-2005

Nochmal zu dem Hauptthema "Drops"

Infos und Beispiele für Einsteiger gibt es hier:

Infos zu "Drops"
[Bild: baeume2ms.png]

Viele Grüße Daniel


- Daniel - 23-09-2005

Hier sind noch einige Beipiele und die Tastentabelle für Drops!

Gruß