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- martinalex - 27-02-2007 erstmal die Strassen bis an den Rand zu malen, dass man mehr pixel zur verfügung hat. martin PS: Die knalligen Farben sehn nett aus... - moistboy - 27-02-2007 @FrankP u. Mab: hab euer problem geposted. Ne Grundidee? ne Vorlage meinst du? Nee leider nicht, Raven hat schon ein paar loks gerendert, aber die sind anders angeordnet als autos. - Wurzelgnom - 27-02-2007 Danke moistboy Bei den tree-Dats fehlen 2 s. seasons climates Height kannst Du weglassen, das wird eh nicht mehr ausgewertet. - moistboy - 27-02-2007 Oh verdammt, das ist nicht das erste mal das mir das passiert. Das solltest du im deutschen wiki (da hab ich nämlich nachgeguckt) nochmal deutlicher machen. Danke für die paks, hast du die im spiel getestet? hier sind noch kleine Wohngebäude. - Wurzelgnom - 27-02-2007 getestet - nein Zitat:Das solltest du im deutschen wiki (da hab ich nämlich nachgeguckt) nochmal deutlicher machen. Erwischt, seasons stand da auch falsch drin. - moistboy - 27-02-2007 Ich hab's nämlich glaub ich schon mit und ohne s probiert. Hab auch ein pak erstellt bekommen aber "gewachsen" sind die dinger trotzdem nicht. - Wurzelgnom - 27-02-2007 . - moistboy - 27-02-2007 supi ![]() - MHz - 27-02-2007 @Frank, ich wollte dich bitten, die Gebäude aus dem German-Set nicht zu benutzen. Statt dessen kannst Du gerne die Erstlingswerke einsetzen, die aus dem Germanset rausgefallen sind. Ich hab sie mal verkleinert und hänge sie hier an. - Wurzelgnom - 27-02-2007 Zitat:Original von MHz Ich glaube nicht, das die Grafiken drinn bleiben. Die Hand voll Grafiken, die ich in die Starthilfe gepackt hab, werden sicher ganz schnell ersetzt werden. Bin mir auch nicht sicher, ob die Bodentexturen behalten werden. Es muss halt erst der Stil des Paksets gefunden werden. Hatten die Schlümpfe im Schlumpfenland überhaupt ein Rathaus oder dgl.? ![]() PS.: In der pak32_grundset_src.zip sind im übrigen gar keine Gebäudegrafiken drinn. |