Stadt zerfließt - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Bugs und Probleme (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=11) +---- Forum: behobene Bugs (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=12) +---- Thema: Stadt zerfließt (/showthread.php?tid=2617) |
- luki haba - 05-12-2007 Ich spiele bis jetzt auch das 128 pak, weil mit die grafik besser gefällt als 64 aber irgendwie wirds ja unaktuell hab ich so das Gefühl... - Hajo - 05-12-2007 Pak 128 hat einen neuen Betreuer, es sollte wieder aktueller werden - luki haba - 07-12-2007 Höffen wirs mal - whoami - 07-12-2007 Um mal dem Eindruck entgegenzuwirken: das Pak128 wurde zwar nicht groß weiterentwickelt, aber es wurde durch einige Leute (Fabio, Kieron) mit aktuellen ST-Versionen kompatibel und damit spielbar gehalten. Pak128 1.4.2.2-unofficial funktioniert auch mit ST 99.16. - luki haba - 07-12-2007 Ach so cool danke! - Wurzelgnom - 07-12-2007 Zitat:Original von luki haba Ums genau zu betrachten, ist jedes Pakset mit der nächsten oder übernächsten Simutrans-Version schon wieder unaktuell. Pak128 ist gar nicht so unaktuell. PakHD (Mai 2007) und pakAbo (März 2007) können da schon eher als unaktuell benannt werden. Und eins sollte immer bedacht werden, ein Pakset zu Pflegen kostet viel Zeit. Vor allem dann, wenn man vieles allein machen muss. ___________________________ für simutrans_0-99-16_winSDL.exe pak128_1422_0-99-16_winSDL.exe 18,6 Mb Normal pak128_1422_0-99-16.zip 18,6 Mb * nur Paksetordner * Anpassung an Pakset-Guide * aktualisierte Texte aus Translator - husda - 28-12-2007 Hab das jetzt mal mit der renovation_percentage ausprobiert und selbst bei 80 gehts noch ordentlich in die Breite. Scheint irgendwie nich zu wirken, ich hänge mal meine config an... - husda - 28-12-2007 hier auch direkt noch einmal nen screenshot, damit ihr mal seht was da für mist passiert ... - whoami - 28-12-2007 Zitat:Original von husda"Mist", naja. Es ist das typische Verhalten unter Pak128. Ich habe dieses also mal mit der cityrules.tab von pak64 99.17 ausprobiert (die renovation_percentage gibt nämlich nicht an, wo neue Gebäude hingepflanzt werden!) - das Ergebnis ist nicht soviel anders. Ursache ist wohl, daß die Stadtverbindungsstraßen in Pak64 (mit Vorgabeeinstellungen in simuconf.tab) weitgehend fehlen, in Pak128 hingegen sind sie meistens sogar redundant angelegt. Sofern/sobald diese im Stadtgebiet liegen, werden Gebäude dort gebaut, und weniger das Kerngebiet um Straßen und dann Gebäude erweitert. Die cityrules.tab unterscheidet wohl nicht zwischen den verschiedenen Typen von Straße (das wäre auch anderswo hilfreich, nämlich bei Autobahnen). - Hans Dampf - 29-12-2007 Nunja, für die Entwickler ist dieses eine von vielen Baustellen. Als Spieler kann man die Stadt erstmal mit Hochspannungsleitungen "einzäunen". Es gibt auch ein Pak "Fence". Ist dann als Tramgleise zu finden. Aber nicht gerade billig. Meint Hans Dampf Einen guten Rutsch ins neue Jahr wünscht allen Hans Dampf. |