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Schranken für 128*128 - Druckversion

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- sebbethesimufan - 05-01-2008

oh mann, ich bin dir was schuldig wegen dem bild Smile.
eigentlich, opfere ich meine freizeit auch für simutrans, um es zu
spielen( Big Grin) aber damit kann ich gar nichts anfangen Rolleyes


- sebbethesimufan - 05-01-2008

allerdings ist es so, das die parameter datei nicht mit der grafik#
übereinstiimen. kann mir jemand sagen wie das mit dem koordinatensystem
funktioniert? das ist da irgendwie anders, als im koordinatansystem
aus der schule. wenn ichs weiß, muss mir niemand sagen, was ich schreiben
soll.


- Alexander Brose - 05-01-2008

Bei null fängt es an.

Also quasi so:

0.0 0.1 0.2 0.3 0.4 ...
1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 ...
2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 ...

usw.


- sebbethesimufan - 05-01-2008

danke


- sebbethesimufan - 05-01-2008

was heißt (im wiki unter enzwicklung->kreuzungen im dat-text)
hintergrung grafik OW/NS??


- sebbethesimufan - 05-01-2008

irgendwo hat frankp geschreiben, dass er sich um die pak.dateien küümert
wenn man ihm grafik und dat liefert. das makeobject lässt sich nicht
installieren Sad könntest du aus dat. und meiner grafik eine pack
packen?

ja, ja is schon gut, ich weiß dass ich nerve Big Grin Big Grin Big Grin


- DirrrtyDirk - 05-01-2008

Bei makeobj gibt es auch nichts zu installieren - das ruft man per Kommandozeile einfach nur auf.


- Wurzelgnom - 05-01-2008

Wiki -> Entwicklung -> pak-Dateien erstellen

Wenn Du das nicht selber auf die Reihe kriegst, wie willst Du dann den gesamten Fahrzeugteil bei einem Pakset machen?


- sebbethesimufan - 05-01-2008

na ja ich dachte du bist der packer und ich und die anderen liefern
grafik und dat. wie das mit dem erstellen würde ich mir durchlesen,
wenn das makeobject funktionieren würde.


- Wurzelgnom - 05-01-2008

Zitat:Original von sebbethesimufan
na ja ich dachte du bist der packer und ich und die anderen liefern
grafik und dat. ....

Nur sollten Grafik und dat auch zusammen funktionieren.

Makeobj funktioniert.
Wenn Du auf der obigen Wiki-Seite ganz nach unten gehst, findest Du einen Eintrag 'Dateiverzeichnis'. Dort ist ein Link 'Quelldateien'.
Dort ist wiederum eine Zip zu finden, die ein komplettes Entwickler-Verzeichnis enthält.

Dort ist auch eine info.txt enthalten, die vorher gelesen werden sollte.

Das Ganze am besten unter 'Eigene Dateien' ablegen und es sollte funktionieren.