Schranken für 128*128 - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Grafik (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=16) +--- Thema: Schranken für 128*128 (/showthread.php?tid=2725) |
- sebbethesimufan - 05-01-2008 oh mann, ich bin dir was schuldig wegen dem bild . eigentlich, opfere ich meine freizeit auch für simutrans, um es zu spielen( ) aber damit kann ich gar nichts anfangen - sebbethesimufan - 05-01-2008 allerdings ist es so, das die parameter datei nicht mit der grafik# übereinstiimen. kann mir jemand sagen wie das mit dem koordinatensystem funktioniert? das ist da irgendwie anders, als im koordinatansystem aus der schule. wenn ichs weiß, muss mir niemand sagen, was ich schreiben soll. - Alexander Brose - 05-01-2008 Bei null fängt es an. Also quasi so: 0.0 0.1 0.2 0.3 0.4 ... 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 ... 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 ... usw. - sebbethesimufan - 05-01-2008 danke - sebbethesimufan - 05-01-2008 was heißt (im wiki unter enzwicklung->kreuzungen im dat-text) hintergrung grafik OW/NS?? - sebbethesimufan - 05-01-2008 irgendwo hat frankp geschreiben, dass er sich um die pak.dateien küümert wenn man ihm grafik und dat liefert. das makeobject lässt sich nicht installieren könntest du aus dat. und meiner grafik eine pack packen? ja, ja is schon gut, ich weiß dass ich nerve - DirrrtyDirk - 05-01-2008 Bei makeobj gibt es auch nichts zu installieren - das ruft man per Kommandozeile einfach nur auf. - Wurzelgnom - 05-01-2008 Wiki -> Entwicklung -> pak-Dateien erstellen Wenn Du das nicht selber auf die Reihe kriegst, wie willst Du dann den gesamten Fahrzeugteil bei einem Pakset machen? - sebbethesimufan - 05-01-2008 na ja ich dachte du bist der packer und ich und die anderen liefern grafik und dat. wie das mit dem erstellen würde ich mir durchlesen, wenn das makeobject funktionieren würde. - Wurzelgnom - 05-01-2008 Zitat:Original von sebbethesimufan Nur sollten Grafik und dat auch zusammen funktionieren. Makeobj funktioniert. Wenn Du auf der obigen Wiki-Seite ganz nach unten gehst, findest Du einen Eintrag 'Dateiverzeichnis'. Dort ist ein Link 'Quelldateien'. Dort ist wiederum eine Zip zu finden, die ein komplettes Entwickler-Verzeichnis enthält. Dort ist auch eine info.txt enthalten, die vorher gelesen werden sollte. Das Ganze am besten unter 'Eigene Dateien' ablegen und es sollte funktionieren. |