Projekt Nahverkehr - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Grafik (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=16) +---- Forum: pak64.german (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=25) +---- Thema: Projekt Nahverkehr (/showthread.php?tid=6746) |
- deph - 23-01-2013 Hallo Xelofino Die Bilder von deiner Hochbahn sehen echt super aus. Alter S-Bahn Tunnel - Xelofino - 26-10-2013 Willkommen! Sehen, staunen verstehen Gali...nein^^ Ich präsentiere euch hiermit: (klick zum vergrössern) Der Alte S-Bahn Tunnel Die "einzige" Neuerung: Das stylische, mit Blender gerenderte Tunnel. Doch dies ist nicht wenig, denn: Ab jetzt ist ein Start im Jahre 1871 möglich mit der S-Bahn, denn alle Teile sind vorhanden! Triumph!
Ich gebe zu, die Verzweigungen und Kreuzungen bei der Hochstrecke habe ich mangels motivation immer noch nicht fertiggestellt, aber hey: wer baut schon so komplizierte Netze? Ich wünsche euch viel Spass beim ausprobieren eines neuen Spielerlebnisses! Xelofino - Flemmbrav - 26-10-2013 sieht cool aus! auch die Werbung finde ich gelungen, nur...., ach sie selbst, ich habe es mal ausgebessert Edit: ist ein Rechtschreibfehler, alles halb so schlimm, fand es nur schade, dass er mir sofort ins Gesicht viel.... was mich noch interessiert: ist es für dich mehr Arbeit einen Tunnel zu rendern, oder einen zu pixeln? - Xelofino - 26-10-2013 Na hör mal, das ist das allererste Mal, dass ich mit Blender arbeite. Umso länger habe ich also gebraucht, damit alles stimmt usw. Aber ich werde Gebäude und allgemein Sachen, welche Höhe besitzen, nur noch blendern. Das ist 100x einfacher und sieht im Endeffekt viel besser aus. Pixeln: Hätte ich ca 2h gebraucht damits passabel (!) aussieht Rendern: Hab ich jetzt 3h gebraucht für etwas, das Hammer aussieht Ich denke man sollte das rendern definitv probieren. Wenn man nach 2-3 Geäbuden den Bogen raus hat, spart man unmengen and Zeit. Xelofino Stationsgebäude - Xelofino - 28-10-2013 Guten Abend! Ich habe das Wochenende ausgenutzt um noch einen kleinen Bahnhof mit weisser/verbleichter Holzfassade zu render. Ich merke aber, gerendert passt es nicht zu 100% ins pak hinein. Da brauchts wahrscheinlich noch ein wenig nachbearbeitung. Aber seis wies wolle, vorerst bin ich zufrieden Ich wünsche ne schöne Woche! Xelofino Nachtrag: Wens interessiert, dies war meine Vorlage: https://www.dropbox.com/s/idfkr0uth3k8upl/Foto%2027.10.13%2022%2040%2043.jpg Dat ist der Bahnhof Mannenbach-Salenstein am schweizerischen Bodenseeufer. Derartige Bahnhöfe gibt es aber recht viele in der Ostschweiz, wenn auch nicht alle mit Holzfassade. - prissi - 28-10-2013 MHz hat immer in 512x512 gerendert, dann in der Bildverabeitung verkleinert und nachgeschärft. Dauerte gut und gerne eine Stunde und mehr. Ist beim Rendern aber doch eine große Verbesserung, oder es hat halt den Raven-Look. - Paco_m - 28-10-2013 Xelofino,'index.php?page=Thread&postID=98289#post98289' schrieb:Guten Abend!Versuch es einfach mal mit dunklen Fenstern so wie bei den anderen Gebäuden, die man in deinem Screenshot sieht - Alexander Brose - 28-10-2013 Ich habe anno dazumal gleich in der gewünschten Größe (also z.B. 128 mal 128 Pixel) gerendert, dann aber noch via Grafikprogramm (behutsam) nachgeschärft. Das anschließende Ausschneiden ist natürlich eine Fummel- und Fleißarbeit. - Pumuckl999 - 28-10-2013 Kannst mal versuchen, wie im Tutorial beschrieben, den Alpha-Kanal mit zu speichern. Mache ich das in 3dsmax, habe ich in der Fotobearbeitung gleich eine Maske um die gerenderten Objekte. Ggf. spart das also Arbeit beim freistellen. - a0001 - 10-11-2013 Guten Tag xelofino Dein neuer Tunnel denn du gemalt hast ist super, ich habe ihn in pakgerman getestet und er passt wunderbar. |