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- Ellerbach - 10-07-2011 Ich habe mir erstmalig eine eigene Karte erstellt. Autofabrik im Norden, Autohaus im Süden, Raffinerie im Süden, Ölquelle im Norden,usw, und habe dann alle relevanten Industrien mit Lieferverträgen ausgestattet. Muss ich da noch irgendwo eine Menge eingeben, oder genügt der einfache Vetrag? - SimuSpieler - 10-07-2011 Wenn dein "Vetrag" ein Vertrag ist, dann sollte das reichen. ![]() - Ellerbach - 11-08-2011 Ich habe ein Spiel ganz ohne Industrie gestartet. Nach 6 Jahren sind aber ganz ohne mein Dazutun Industrien entstanden. Kann ich das auch durch eine entsprechende Einstellung verhindern? - SkRiK - 12-08-2011 Wenn Städte über einen gewissen Schwellenwert wachsen, entstehen automatisch neue Industrien. Den Schwellenwert kannst du in der simuconf.tab Datei mit dem Parameter Code: # at which number of inhabitants we need a new market? - Ellerbach - 12-08-2011 Vielen Dank. - Randy007 - 12-08-2011 Die Aussage ist nicht ganz korrekt. industry_increase bezieht sich auf die Gesamtbevölkerung der Karte, nicht einzelner Städte. Der pax-level der Städte erzeugt Stadtverbesserungen(Touristenatraktionen). Vom Spieler m.W. nicht veränderbar. - prissi - 12-08-2011 Es bezieht sich auf jeder einzelnen Stadt; die Industrie wird allerdings irgendwo gebaut. - dom700 - 13-08-2011 Wann werden eigentlich Touristenattraktionen und wann Industrien gebaut? Bzw. sind die beiden Gruppen in Wahrheit eine Gruppe? Mir fällt auf, dass meine Städte sich im Augenblick im Kathedralenbauwahn befinden.... - Randy007 - 13-08-2011 Zitat:Original von Randy007 Ok,Ok, das war eine Aussage die vor Jahren gemacht worden ist :O Aber wie passt das mit der exponentialität zusammen? Beispiel: Karte hat 100 Städte. Für jede Stadt die 3238 Einwohner hat 1 Industrie =100 Industrien. Für jede Stadt die 6476 erreicht eine weitere Industrie usw.? - dom700 - 13-08-2011 Ich dachte bisher es wäre so: Erreichen von 2000 Einwohner -> Industrie; 4000 -> Industrie; 8000 -> Industrie; 16000 -> Industrie; 32000 -> Industrie |