64er Grafiken von Nobody - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Grafik (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=16) +--- Thema: 64er Grafiken von Nobody (/showthread.php?tid=1691) |
- Nobody - 11-07-2006 Und nun kommen wieder ein paar Grafiken. Ich starte mit einem Designer Haus. Nobody - Nobody - 11-07-2006 Und direkt hinterher ein lukrativer Eckladen. Nobody - Nobody - 11-07-2006 Nun kommt ein nettes, familienfreundliches Haus. Nobody - Nobody - 11-07-2006 Nun kommen zwei Versionen eines Hotels, namens Future Hotel. Nobody - Nobody - 11-07-2006 Damit die Simu-Menschen auch die Qual der Wahl spüren dürfen, kommt nun noch ein Hotel: Das Golden Pyramid Hotel. Nobody - Nobody - 11-07-2006 Neben dem Eckladen bringt auch der einfache Laden viele Passagiere und Post in eure Städte. Nobody - Nobody - 11-07-2006 Zwar in der Stadt nicht soooo toll aber für den örtlichen Makler gut, das Musterhaus. Nobody - Nobody - 11-07-2006 Auch ein Blickfang für eure Simu-Menschen, das kleine, rote Haus. Nobody Gesamt Pak - Nobody - 11-07-2006 Und last but not least, alle bisherigen Paks plus die neuen in einem Zip. Viel Spaß, Nobody - sojo - 13-07-2006 Zitat:Original von Nobody Ist nur ein Tipp: Das Haus wirkt auf mich als würde es schon stehen bleiben, aber nur solange kein Wind weht (und in simutrans gibts ja kein Wind ). Also ich hätte die untersten Geschosse etwas breiter (1 Fenster mehr) gemacht. Die Last der oberen Geschosse würde sonst sehr auf die vordere Ecke drücken. Und zu den hineinversetzten Fenstern: Dein Haus wirkt sehr dynamisch, nicht so glatt durch den "fehlenden" Teil. Aber ich würde an so einer Stelle im Haus keine Fenster setzen, weil sie die ganze oder meiste Zeit im Schatten wären und somit kaum vermietbar wären. Aber ist ja ein Spiel, also nimm die Kritik wie du möchtest. |