Fahrzeuge - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Grafik (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=16) +---- Forum: pak96.comic (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=17) +----- Forum: Grafik (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=20) +----- Thema: Fahrzeuge (/showthread.php?tid=2865) |
- Taurus - 28-10-2009 So da ist ein screen davon und gleich mit passender Lok - MoTw - 28-10-2009 Zitat:Original von Taurus Ist das Rot Spielerfarbe? (Weil die Bänke am Bf auch rot sind) Wo sollen die Passagiere denn aussteigen? EDIT: Und nochwas: Fährt die Lok mit Diesel? Mit den Stromabnehmern dürfte sie doch nur bei EXTREMER Hochspannung etwas Saft abkriegen... (über die Luft)... - Taurus - 28-10-2009 Sag das sojo, weil ich hab seine Lok nur umgemalt. - sojo - 28-10-2009 Zitat:Original von TaurusStimmt. Aber, aber ist ja nur ein kleiner Schönheitsfehler. Die Doppelstockwagen sind viel zu hoch. Normale Doppelstockwagen sind nur wenig höher als ganz normale Wagen. Vermutlich so 2 Pixel. Puuuh, war einiges an suchen. Hier ist eine Bild wo beides drauf ist http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/95/DB_670_Prototyp.jpg - MoTw - 28-10-2009 @sojo: Du hast einen fehlerhaften Link zur Wikipedia gesetzt. Es scheint hinten was zu fehlen (hört mit image src= oder so auf... - DirrrtyDirk - 28-10-2009 Ja, der Link ist echt durcheinander geraten... Hier ist zumindest mal ein Bild von Lok und Doppelstockwagen zum Höhenvergleich. - sojo - 29-10-2009 Hab nun einen anderen Link gesetzt, da der Link beim kopieren immer wieder kaputt ging. ?( Schaut hier: Fahrzeuge - The Transporter - 03-11-2009 Ein "neuer" alter Kipper ist in der Produktion - The Transporter - 03-11-2009 Wie muß Freightimagetype in der DAT genau definiert werden, um für Kohle und Erz verschiedene Darstellungen zu bekommen? - jonasbb - 03-11-2009 Zitat:FreightImagetype[0]=MehlDas ist ein Beispiel aus pak192.comic. Die [0] gibt die Nummer der Fracht an. Einfach bei jeder neuen Fracht um eins hochzählen. Die Grafikangabe ist fast gleich. Es muss halt mit "FreightImage[0][W]" anstatt "EmptyImage[W] " angegeben werden. |