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Cruzer's Experimente - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Grafik (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=16) +---- Forum: pak192.comic (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=21) +----- Forum: Grafik (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=24) +----- Thema: Cruzer's Experimente (/showthread.php?tid=4241) |
RE: Experiment 3: Große Vorstadtwohnung - PappeTeeMaster - 30-06-2009 Zitat:Original von Cruzer kontrollier nochmal deine Farbwahl, nachts leuchtet dein Schnee ![]() EDIT: Bild entfernt, da Fehler behoben RE: Experiment 3: Große Vorstadtwohnung - Cruzer - 30-06-2009 Danke für den Hinweis. Behoben in r153 RE: Experiment 3: Große Vorstadtwohnung - Cruzer - 10-07-2009 Nachdem der SVN-Server zur Zeit nicht erreibar ist, präsentiere ich mal wieder hier, mein aktuelles Werk: Experiment 5: Pferdekarre Ein kleiner Wagen für Stückgut und Schüttgut für Pferde. - PappeTeeMaster - 10-07-2009 wunderbar ![]() - jonasbb - 10-07-2009 Zitat:Original von PappeTeeMasterdem kann ich mich nur anschließen - MoTw - 13-07-2009 Zitat:Original von jonasbb Ich auch! obwohl ich die räder etwas zu rot finde RE: Experiment 3: Große Vorstadtwohnung - Cruzer - 20-07-2009 Experiment 7: Bahn-Depot Nachdem die Depots im 192er ziemlich öd sind hab ich mal begonnen sie zu überarbeiten. Jedoch fehlen noch Tore. Habe jedoch zurzeit keine Anhnung wie ich die Tore machen sollte. Geschlosen fände ich sie am besten. Aber dann siehts blöd aus, wenn der Zug durchfährt. - jonasbb - 20-07-2009 wunderbares Gebäude Ich wäre, wenn geschlossene Tore schöner sind, für die geschlossenen, weil es dann die schöneren Gebäude sind und es, meiner Meinung nach, auch nicht stört, da man ja nicht ständig Fahrzeuge ins Depot oder aus dem Depot fahren lässt. - sojo - 20-07-2009 Oder wie wäre es mit einem Wunsch einer animierten Grafik, Tor auf, Tor zu? Wie bei den crossings? - Cruzer - 20-07-2009 Experiment 8: Modernes Strassen-Depot (ab 2002) Meint ihr es lässt sich für den Spieler erkennen, was dieses Gebäude darstellt? Welchem Spieler das Depot gehört, erkennt man an der Farbe des Busses. (2.Spielerfarbe, Standard: Gelb) |