Screenshots pak128.german - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Grafik (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=16) +---- Forum: PAK128.german (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=29) +---- Thema: Screenshots pak128.german (/showthread.php?tid=3061) Seiten:
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- Valdore - 11-06-2015 Mach das doch als UBahneingang für eure UBahnen! Achja, ihr habt ja Gar keine UBahnen...:whistling: Aber sonst total niedlich - Pumuckl999 - 11-06-2015 Irgendwas setze ich im Spiel als U-Bahn ein, also wird schon eine da sein . Jetzt kommt erst noch ein Fussgängertunneleingang, dann mal schauen, ob es brauchbare Vorlagen für U-Bahneingänge gibt. - Pumuckl999 - 11-06-2015 Eingang Fussgängertunnel Lewishamstrasse Berlin: - A350-1000 - 11-06-2015 Ach die Platte ist schon was feines, ... Nur sollte es man vermeiden spät abends zu niesen und oder andere zu laute Geräusche von sich zu geben :wacko: - Valdore - 12-06-2015 Ach, das erinnert mich immer wieder an den lets player concrafter, der einemmal mitten in seiner Aufnahme nen Nachbar an die Haustür bekommen hat, weil er sich so aufregte - Pumuckl999 - 22-06-2015 Neue Industriekette, nach einer Idee von Frank_Mensaner: - friedrichshai - 22-06-2015 Nach einer ausgiebigen Kosten-Nutzung-Diskussion hat sich die Firmenleitung gegen die Anschließung des alten Sägewerks entschieden. Auf einer Pressekonferenz hieß es dazu: "Wir hätten das Projekt sehr gerne angenommen, zumal der Weg von der Produkrionsstätte weg einige Vorteile bietet. Aber ohne Seilbahnen, die Baumstämme transportieren, ist da nix zu machen". Die Städte Hadamar und Treffurt bedauern die Entscheidung des Konzerns. - Pumuckl999 - 22-06-2015 Tunnel bauen und Haltestelle unter der Fabrik funktioniert auch . Der Berg sieht allerdings recht künstlich aus? Wenn man sich solche Berge in sonst eher flachen Landschaften selbst aufschüttet, werden dort natürlich auch gehäuft Fabriken erzeugt, die Klimazonen Richtung Bergspitze sind dann schließlich Mangelware. Screenshots besser größer und als .jpg, dann ist das Bild schärfer. - railworker - 23-06-2015 Pumuckl999,'index.php?page=Thread&postID=109022#post109022' schrieb:Neue Industriekette, nach einer Idee von Frank_Mensaner:hübsch gezeichnet! Mir würde noch ein weiterer Abnehmer einfallen für Silber: Eine Münzprägeanstalt! Die kann die Münzen dann gleich an Banken liefern. Die Banken nehmen auch Goldmünzen und Papiergeld. Das Papiergeld kommt aus der Bundesdruckerei usw... - Pumuckl999 - 23-06-2015 Von mir war´s das vorläufig an Industrie: * Der Plan bis zur nächsten Version steht in groben Zügen, die Schwerpunkte liegen mehr auf fehlenden Fahrzeugen. U.a. paar neue Schleppkähne gibt es schon, die ich für die 0.8 vergessen hatte. * Industriekette dauert je nach Gebäuden eine ganze Weile. Die Grafiken für die gezeigte haben ~1Woche gebraucht, die dats dahinter sind momentan allerdings nur Test-dats und müssen, vermutlich von The Transporter, noch ausbalanciert werden. Zügeweise Edelstein und Edelmetall sind irgendwie nicht wünschenswert . * Mir persönlich langt beim derzeitigen Versionsstand die Industrievielfalt und das Warenangebot. Ich fände es wünschenswerter, wenn in die Industrie mehr Timeline einzöge, also für jede existierende Fabrik für verschiedene Epochen unterschiedliche Gebäude angeboten würden (obwohl, ich selbst spiele nie Timeline ). Aber hier ist die Idee auf alle Fälle gut aufgehoben, quasi vorgemerkt. Manchmal sticht der Hafer zwischendurch und ich muss dann von den eigenen Plänen abweichen und mal was völlig anderes modellieren . |