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Simutrans Preview 0.85 - Druckversion +- Deutsches Simutransforum (https://simutrans-forum.de/mybb) +-- Forum: Simutrans (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Ankündigungen (https://simutrans-forum.de/mybb/forumdisplay.php?fid=4) +--- Thema: Simutrans Preview 0.85 (/showthread.php?tid=342) |
- goalie - 18-01-2005 Zitat:Original von werniemanbei mir das gleiche problem - wernieman - 19-01-2005 Kann es noch Konkretisieren: Nach einem Speichern - Laden haben diese Fabriken wieder Arbeitskräfte ... - MHz - 19-01-2005 Aha..... nun weiß ich auch warum ich Arbeiter zu transportieren hatte. ![]() Lag wohl an meiner ewigen Abspeicherei. Georg - wernieman - 19-01-2005 Reines abspeichern reichte bei mir nicht ... ich muste auch laden .. Habe aber auf meinem Server zu Hause auch x verschiedene Spielstände gespeichert ... - prissi - 19-01-2005 Das einzige, was ich bei neuen Fabriken geändert hatte, war das auf Fischteich geprüft wird, und das der keine Passagiere mehr erzeugen sollte. Aber vielleicht finde ich heute abend was, wenn ich da tiefer grabe. Den Fehler mit dem verbinden der Powerlines habe ich schon gefunden. (Und Kreuzungen bau t der Wegbauer jetz automatisch, anstatt meine Leitung einfach abzureißen. Und in der nächsten Version wird auf graden Strecken jeder zweite Mast weggelassen, sieht einfach besser aus.) - Hajo - 19-01-2005 Der Fehler mit den Arbeiterwohnorten könnte auch schon in alten Simutrans Versionen enthalten sein. Ich erinnere mich an einige Fehlerberichte im englischen Forum. Vermutlich stammt der Fehler noch aus meinem Code und nicht aus Deinen Änderungen. Umspannungswerk - Igneus - 19-01-2005 Zitat:Original von prissi Ich bin da vermutlich ein wenig zu unerfahren und habe folgendes Problem: Das Umspannungswerk am Endverbraucher wird bei mir in der 64-Pak Version dargestellt. Was habe ich falsch gemacht? Und wofür ist die power.dat Datei? - prissi - 19-01-2005 Es gibt zwei Umspannwerke, das einspeisende und das versorgende. Im 64er sind die gleich, im 128er nicht. Die Dat und PNG-Dateien sind für eigene Verbesserungen der Grafiken, zum spielen brauchst du nur die pak-Dateien. - goalie - 19-01-2005 Zitat:Original von prissikönnteste du davon vielleicht ein schnelles bugfix kompilieren weilmeine gegner reißen mir immer meine stromversorgung ein - markus - 19-01-2005 Zitat:Original von prissiIch hatte mir mal überlegt das in SimuStarter einzubauen. Ich hab mich dann aber entschlossen Simutrans um Kommandozeilen-Parameter zu erweitern mit denen man die Timeline an- und abschalten kann (z.B. Simutrans.exe -timeline on -startyear 1950). Ich werde dir die Änderung mit meinen Menü-Änderungen schicken. |