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[Behoben] pak192.comic Elko Star - Druckversion

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- Hajo - 01-02-2009

Zitat:Original von Schnils
EDIT: Irgentwie sieht die Seitenansicht nicht so gut aus.

Zieh' das Rot zwei Pixel höher, dort wo die Beugung ist. Dann sollte es besser sein.


- Schnils - 01-02-2009

Zitat:Orginal von Hajo
Zieh' das Rot zwei Pixel höher, dort wo die Beugung ist. Dann sollte es besser sein.

Was meinst du damit?


- Cruzer - 01-02-2009

Naja, nach einer Hercules sieht das nicht aus, aber es sieht gut aus! (irgendwie Schweizerisch...) (Ist aber auch egal, das Comic-Set soll ja auch keine detailgetreue Wiedergebung der Realität sein. Fantasie hat Platz!)
Wenn du der Lok noch Lichter verpasst kommt sie in Pak-Set!


- Schnils - 03-02-2009

Zitat:Wenn du der Lok noch Lichter verpasst kommt sie in Pak-Set!

Oh, muss ich wohl vergessen haben.

EDIT: Bild angehängt


- Cruzer - 03-02-2009

Welches Bearbeitungsprogramm verwendest du?
Denn deine PNG-Speicherformate sind immer verschieden, manchmal nimmt sie makeobj an manchmal nicht.

Wenn du zum Beispiel GIMP verwendest kommt nach dem Speichern Dialog noch ein Dialog, wo du spezille Sachen ausgweählt hast.

Zumindest ist mein makeobj damit nicht zufrieden, bekomme immer Fehler in der Klasse obj_node_t.
Da ich nur Paint verwende, und dass dich ja nichteinmal fragt wie ich es speichern will, weiß ich auch nicht wie es gespeichert werden muss.
Hier solltest du jemanden Fragen, der dein Grafikprogramm auch verwendet.

Hat vielleicht jemand aus diesem Forum ähnliche Probleme mit PNG-Formaten?

PS: Auch shades kann mit diesem PNG Format nichts anfangen, wahrscheinlich ist irgendeine Verbesserte Funktion aktiviert?

Nachtrag:
Mit verbesserte Funktion meine ich zum Beispiel Transparenz, Alpha Kanal, 32 Bit Farbtiefe (Standard geht nur bis 24Bit) oder was auch immer...
Meist Funktionen die nicht im Standard Definiert sind, sondern von einige Grafikprogramm herstellern erweiter wurden.


- Alexander Brose - 03-02-2009

Mutmaßung:
Er verwendet PNG-Grafiken mit 32-Bit-Farbtiefe. Simutrans braucht aber eine 24-Bit-Farbtiefe. Bei Gimp mit Sicherheit konfigurierbar.
Paint speichert PNG in 24 Bit.


- Schnils - 03-02-2009

Zitat:Orginal von Cruzer
Welches Bearbeitungsprogramm verwendest du?

Ich verwende GIMP.

Zitat:Orginal von Cruzer
Denn deine PNG-Speicherformate sind immer verschieden, manchmal nimmt sie makeobj an manchmal nicht.

Kann ich nicht vertstehen, bei mir funktioniert alles wie es soll.

Zitat:Orginal von Cruzer
Wenn du zum Beispiel GIMP verwendest kommt nach dem Speichern Dialog noch ein Dialog, wo du spezille Sachen ausgweählt hast.

Ich kreuze immer alles an(falls du das meinst).

Zitat:Orginal von Cruzer
PS: Auch shades kann mit diesem PNG Format nichts anfangen, wahrscheinlich ist irgendeine Verbesserte Funktion aktiviert?

Komisch bei mir funktioniert es.


- Wurzelgnom - 03-02-2009

Zitat:Original von Cruzer
...
Wenn du zum Beispiel GIMP verwendest kommt nach dem Speichern Dialog noch ein Dialog, wo du spezille Sachen ausgweählt hast.
...
Hier solltest du jemanden Fragen, der dein Grafikprogramm auch verwendet.
....

Für Gimp stehts im Wiki, wie 24bit png gespeichert wird
( unter Fragen und Antworten )

Zitat:Bild mit GIMP öffnen,

Bild -> Modus -> zerlegen -> RGBA anklicken.

Es wird ein neues Bild in sw erzeugt, hier dann

Bild -> Modus -> zusammensetzen -> RGB anklicken.

Das neue Bild dann abspeichern, sollte in 24 bit sein, weil ja der Alphakanal fehlt.

Bisschen umständlich, aber ich habe bisher noch keinen anderen Weg gefunden.

LG catfan

Eine 2. Möglichkeit besteht darin, das Bild mit der rechten Maustaste anzuklicken. Danach Bild auswählen und Bild zusammenfügen anzuklicken.



- Cruzer - 03-02-2009

Zitat:Original von Schnils
[QUOTE]Orginal von Cruzer
Ich kreuze immer alles an(falls du das meinst).

Das ist gar nicht gut!!!
Das sind (fast) alles Zusatztfunktionen, die nicht im PNG-Standard definiert sind.

Könnte ein GIMP Nutzer bitte hier posten was man Ankreuzen muss (bei GIMP natürlich Wink)

Nachtrag:
Ahh, danke FrankP war schneller...


Nachtrag:
Schnils, versuche einmal die Lok so zu speichern, wie du die IC-Wägen gespeichert hast.


- Schnils - 03-02-2009

Hab ich genauso gemacht.

EDIT: So vielleicht?