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- MuziekMeester - 05-11-2008

Ah! Smile
Vielen Dank.


- The Transporter - 05-11-2008

Hallo sojo,
In welchem Format sind die Menübutton gespeichert?
Ich habe mich mal an den fehlenden versucht, und dann als jpg gespeichert-das wars dann. Die waren alle unbrauchbar.


- Hajo - 06-11-2008

Es scheint als müssten die Bilder in PAKs verpackt werden, und MakeObj liest nur PNG. Ich habe das aber selbst noch nicht getestet, neue Buttons zu definieren.

Code:
# a is the icon as number in menu: menu.GeneralTools.pak
# b is the cursor as number in cursor: cursor.GeneralTools.pak
D.h. die Bilder müssen in diese PAKs.


- prissi - 06-11-2008

Seit den letzten Nightlies kann man statt dem der Iconnummer auch einen Pakname angeben (also dass, was unter name=xyz staht, verpackt als obj=menu)


- The Transporter - 06-11-2008

Ich wollte nur mal sehen ob ich sowas grafisch auf die Reihe bringe. Das ganze zu veröffentlichen, dazu reichen meine Fähigkeiten noch nicht aus. Falls überhaupt mal.


- The Transporter - 06-11-2008

Wie, und mit was kann ich die pak Datei für das Menü erstellen. Makeobj und Pakhelper sind wohl nicht die richtigen Tools ?( ?( ?(


- sojo - 06-11-2008

Doch du must mit makobj die entsprechende dat oder txt Datei aufrufen.

Edit: Die menuconf.tab baut dann das entsprechend zusammen.

Hier meine dat(txt) von den Menüs:


- prissi - 06-11-2008

Für die Bilder:
makeobj pak

dat-Datei:
obj=menu
name=xyz


menuconf.tab statt iconummer halt xyz eintragen: Fertig.


- The Transporter - 06-11-2008

Habs mal probiert, irgendwie klappt es nicht. Beim testen mit dem Parameter LIST wird die vorhandene Pak Datei nicht gefunden ?( ?( ?( ?(


- Wurzelgnom - 06-11-2008

Eine komplette Dat für einen Menü-Button sieht so aus.

Code:
obj=menu
name=xyz
image[0]=> xyz.0.0