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- dom700 - 07-04-2014 Völlig überfüllt, und mir ebenso völlig egal - Hoppsy70 - 07-04-2014 Hallo, bin ich hier im richtigen Forum oder warum zeigst Du mir ein Strickmuster @dom? ![]() Wer soll denn da durchsehen. Ich rede von Startkarten + Startwege und ihr zeigt mir Endkarten was natürlich sehr cool aussieht aber soweit bin ich noch lange nicht. Auch mit unterirdische Lösungen kann ich leider noch nix anfangen. ![]() Gruß von der Arbeit ![]() - dom700 - 07-04-2014 Du hast gefragt, ob man Lagerhäuser braucht ![]() Das war mein Extrembeispiel, dass man keine braucht - Hoppsy70 - 07-04-2014 ok, sieht ja , wie gesagt, super aus aber da werde ich wohl nie hinkommen. Gibt es hier auch ähnliche Karten und Bilder zu sehen oder muss ich da zu youtube gehen? ![]() - Freddy0 - 07-04-2014 ![]() So, ich hoffe es ist Verständlich was ich ausdrücken möchte. Das breite ist ein Fluß auf dem Schiffe fahren können, das schmale ist ein Fluß auf dem keine Schiffe fahren können. Dieser müsste erst mit dem Kanalwerkzeug umgebaut werden. - Norman - 07-04-2014 dom700 spielt immer 4k x 4k Karten. Nach ca 200 Spieljahren ist dann die ganze Karte ein Bahnhof. Oder sagt man dann schon Bannhof ![]() edit: Tippfaulheit, kopieren der Verlinkung entfernt - Hoppsy70 - 07-04-2014 jupp, danke Freddy, besser kann man es nicht erklären. ![]() Dom spielt 4K x 4K-Karte? Geht das überhaupt? Kann es nicht prüfen da ich auf der Arbeit sitze. ![]() mich würden aber echt Startkarten interessieren und wie so Karten aussehen können nach ca 10 Jahren. Denke alles andere ist erstmal Zukunftsmusik. Danke und Gruß - dom700 - 07-04-2014 @Norman Wieso hast du mein Benutzerprofil verlinkt?! Außerdem ist meine größte Karte 3k x 3k ![]() @Hoppsy Ich denke simutrans wirft einem fast nie eine idiotische Karte an den Kopf, mit der man nichts machen kann. Dazu kommt, dass fast jeder Spieler seine Eigenheiten hat. Ich spiele zum Beispiel auf meinen großen Karten mit relativ wenigen Städten (~200), da ich es sehr angenehm empfinde meine Strecken zu Beginn nicht um irgendwelche Städte legen zu müssen. (So erwischen meine Hauptstrecken fast nie irgendwelche Städte) Vielleicht noch ein Tipp am Rande: Die meisten Spieler "zäunen" die Städte, die ans Netz angebunden sind, mit den billigsten Eisenbahnschienen (pak64 german(?) hat etwas namens Zaun) ein, damit sie nicht in die Breite sondern in die Höhe wuchern, kann ich nur empfehlen. - Hoppsy70 - 07-04-2014 Dom, naja, ich hab bestimmt schon 100-150 x neu gestartet aber immer in dieser Zeit was Neues dazu gelernt und wenn ich das hier alles so sehe werden es nochmal 150 Starts, mindestens. Gerade Überleitungen,große Bahnhöfe, Schifffahrt,Streckennetze unterirdisch anlegen ect. pp. kommen auf mich noch zu wovon ich noch keinen blassen Schimmer habe. Ich wollte immer eine Karte haben wo die komplette Produktionskette dicht beisammen ist aber das ist sehr schwer zu finden. Erst heute früh hatte ich eine nette Karte wo 1 Kohle-Kraftwerk und 4 Kohleschächte daneben waren aber da war Wasser und irgendwie konnte ich keine Brücken bauen und somit gab ich nach 30 min genervt auf. Wenn man natürlich komplett weiss wie das Spiel funktioniert dann denke ich auch das man aus jeder Karte was machen kann. ![]() - Pumuckl999 - 07-04-2014 Ist halt so komplex, dass man nicht an einem Tag alles begreifen kann, das macht aber wohl auch einen Teil der Faszination aus ![]() Da es in der Realität eher selten vorkommt, dass z.B. Kohleminen wahllos von der Küste bis ins Hochgebirge angelegt werden, kann man sich auch Regionen seiner Karte als "Kohlerevier" deklarieren. Wenn jetzt z.B. im Spielverlauf ein Kohlekraftwerk neu erscheint, einfach zur öffentlichen Hand wechseln, die zugehörigen, automatisch gesetzten, Kohleminen löschen und ins Kohlerevier verlegen. Kohleminen und Kohlekraftwerk müssen mit der öffentlichen Hand dann u.U. noch wieder vertraglich verbunden werden. Spart nebenbei noch ein paar Gleise oder Strassen, wenn man nicht in jede Ecke der Karte fahren muss, um die Kohle ranzuschaffen. |