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Fabriken und Zulieferer - Druckversion

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Fabriken und Zulieferer - prissi - 18-01-2005

Noch eine Frage zur Zukunft von Simutrans. Wie wäre es, wenn jede Fabrik alle beliefern kann, die diese Gut benötigen? Zur Zeit nimmt z.B. eine Raffinerie nur Öl von Ölfeld A, B, und C an. Keinesfalls aber von D, auch wenn es dichter liegt, weil später erschlossen. (Ok, mit der neuen Fabrikerstellung in 0.85 sollte dies weniger oft vorkommen.)

Ich bin mir nicht ganz sicher, welche Art von Philosophie dahinter stand. Im wahren Leben gibt es natürlich Hauslieferanten und den billigsten Anbieter. Simutrans ist zur Zeit Hauptsächlich Hauslieferantenkäufer.

Was meint ihr?


- mip - 18-01-2005

Uhm...wenn ich das richtige Verstehe, dann soll jeder alle Abnehmer beliefern können, d.h. auch wenn man was neues baut z.B. eine Tankstelle, dann kann die auch von bereits existierenden Raffinerien beliefert werden. Ja, dass fände ich gut.


RE: Fabriken und Zulieferer - Hajo - 18-01-2005

Zitat:Original von prissi
Ich bin mir nicht ganz sicher, welche Art von Philosophie dahinter stand.

Zum Einen ist es eine Herausforderung für den Spieler. Alles überallhin transportieren zu können braucht keinen Grips und ist deshalb langweilig. Einschränkungen sind das Salz in der Suppe.

Das Andere sind Lieferverträge, die Hersteller und Abnehmer geschlossen haben. Als Spieler weiss man nicht wer der Hauslieferant oder der billigste Anbieter ist. Simutrans Verknüpfung der Fabriken zeigt aber genau diese Struktur auf.


- MHz - 18-01-2005

Meine Meinung dazu:

Ich finde Hersteller und Abnehmer führen ihre eigenen Vertragsverhandlungen im Hintergrund. Nicht jeder mit jedem! Kommt im richtigen Leben auch sehr selten vor. Die Aufgabe des Spielers sollte sein, herausfinden wer für wen Lieferungen hat. Diese sind dann zu transportieren. ALLE liefern an ALLE empfinde ich auch bei längerer Spielweise als zu einfach und wäre eher als Version für ANFÄNGER zu betrachten.
Interessant wäre für später eventuell mal, das Verträge aufgelöst und mit anderen Herstellern neue Verträge abgeschlossen werden. Sollte aber kein Thema für den jetzigen Zeitpunkt sein. War nur eine Zukunftsvision. Wink

@Prissi:
Laß uns lieber bei einer Transportsimulation bleiben, das Managen von Verträgen soll dann lieber dem Zufall überlassen bleiben, oder der KI.

Georg


- mip - 18-01-2005

Eure Argumente klingen auch sehr gut. In diesem Fall wäre es vielleicht toll nur Abnehmer bauen zu können (ausser es ist mittlerweile geregelt das es nicht nur eine Tankstelle für einen Zuliefererzweig gibt).


- prissi - 18-01-2005

Eure Argumente klingen sehr gut. Ich fürchte nämlich, im Moment wird zuviel querverbunden, wenn eine neue Industrie gebaut wird.


- MHz - 18-01-2005

@MIP

so wie es jetzt ist, ist es doch gut.
Ich hab mir in der Conf.Tab die Zahl auf 3.500 eingestellt und lasse mich überraschen, welche Industriezweige gebaut werden. Eigene Industrien bauen, das mach ich nur mit Kraftwerken, damit die Hersteller mit Strom versorgt werden.
-*- Hm..... dann bin ich ja jetzt auch ein Strommanager Wink -*-

Georg


- MHz - 18-01-2005

Hab noch was Vergessen.

Was passiert eigentlich nach vielen Spieljahren, mit Städten die dann mehr als 20.000 Einwohner haben? Hab ich dann mein Spielfeld mit Fabriken überfüllt, oder gibt es da eine BREMSE oder STOPP ?

Georg


- Hajo - 18-01-2005

Wenn ich mich an Prissis Beschreibung richtig erinnere, dann verdoppeln sich die Intervalle jedesmal. Das verlangsamt den Bau neuer Industrieketten später ganz gewaltig, villeicht reicht die Bremswirkung ja aus?

Vermutlich wird es eine Weile dauern bis eine gute Balance und/oder das perfekte Verfahren gefunden ist.


- mip - 18-01-2005

huch...ich esel...habe ja das ganz neue system noch gar nicht getestet Smile. Leider ist heute abend musical ("we will rock you"), aber hoffentlich komme ich morgen dazu.