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Neuer Programmparameter! - Druckversion

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Neuer Programmparameter! - weirdnose - 28-02-2009

Bin ja momentan reisetechnisch unterwegs. Und mir kam die Idee, vielleicht einen Programmparameter -centralamerica hinzuzufügen.

Folgendes Verhalten würde gestartet:

Wenn jemand stehen bliebe, würde der letzte Fahrer immer hupen. In kleinen Städten hupen die Busse an jeder Kreuzung ebenso.

Sollte irgendwo auch nur der kleinste Platz zum Überholen sein - meinetwegen auch mitten in Kurven - dann wird überholt. Und falls man dann geschnitten wird, so - wer hätte das gedacht - wird wild gehupt.

Nachts kann man gut und gerne das Fernlicht komplett anlassen (Random-Selektion?) und fährt genauso wie bei Tag. Nur bei den sogenannten Topes, Huckel zur Verminderung der Geschwindigkeit, bremst man kurz abrupt ab, um dahinter wieder Vollgas zu geben.

Big Grin


- sojo - 28-02-2009

Ist das gesund für die Autos? Oder beobachtest du häufig Unfälle?


- MoTw - 28-02-2009

das jetzige fahrverhalten ist aber auch nicht toll! Bei mir gibt es immer wieder kollisionen mit schafen.
Und die idee mit dem hupen find ich gut.


- Schnils - 28-02-2009

Nur das kann auch ziehmlich nervig werden, wenn es Stau ist hupen alle wie verrückt.


- FloTw - 28-02-2009

bei mir fahren die manchmal durcheinander durch...
is iwie komisch


- weirdnose - 28-02-2009

@sojo: Erstaunlicherweise fahren alle so. Und da dass jeder weiss, wird irgendwie auch vorsichtig gefahren.

Mit vorsichtig meine ich, dass vor einer nicht einsehbaren Kreuzung gehupt wird.

@MoTw: Schön wäre es ja, wenn man Schafe deaktivieren könnte... also die Tiere, nicht die Fahrer!

@Schnils: Um so lustiger! Und man weiss definitiv, wo man auszubessern hat Big Grin


- HomerSimpson - 01-03-2009

Zitat:Original von weirdnose
@MoTw: Schön wäre es ja, wenn man Schafe deaktivieren könnte... also die Tiere, nicht die Fahrer!
Geht es jetzt um mittelamerikanische oder simuthanische Schafe?

Im zweiten Fall, lässt sich abstellen (zumindest für eine neue Karte).
simuconfig.tab-Datei des entsprechenden pak-Set editieren, und zwar folgende Zeile:
# show random moving animals (n = every n suited tiles)
random_wildlife_probability = 0

und schon gibt es keine "Zufallstiere" mehr.


- MoTw - 01-03-2009

hm stimmt werd ich mal machen... die schafe find ich nämlich sehen sowieso unecht aus.