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Probleme beim Clientzählen - Druckversion

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Probleme beim Clientzählen - jonasbb - 09-10-2010

Das Bild sagt alles aus:


Clientzähler verzählt sich (Netzwerkspiel) - petter - 10-10-2010

Simutrans-Version: 102.3-3856

PAK-Set (+zusätzliche PAK-Dateien): pak.german.net

Betriebssystem: Win7, 64 bit /linux


Fehler (möglichst genaue Beschreibung):
sim-linux64: dataobj/network.cc:585: void network_remove_client(SOCKET): Assertion `active_clients>0' failed

Verhalten (Absturz, Einfrieren, ...):


RE: Clientzähler verzählt sich (Netzwerkspiel) - Paco_m - 10-10-2010

Zitat:Original von petter
Fehler (möglichst genaue Beschreibung):
sim-linux64: dataobj/network.cc:585: void network_remove_client(SOCKET): Assertion `active_clients>0' failed

Verhalten (Absturz, Einfrieren, ...):
Tritt gelgentlich beim Verbinden zum Server auf, nachdem man im Anmeldedialog auf "Join" klickt.

Verhalten:
Sofortiger Absturz (Beenden) des Spiels, Fehlermeldung (siehe oben) wird in Konsole ausgegeben (sofern man das Spiel aus einer solchen gestartet hat)


- petter - 16-10-2010

fehler tritt in 3879 wieder auf.

Zwischendurch schien es schon mal behoben zu sein (Täuschung?)

-> Servercrash


- Paco_m - 17-10-2010

Seit R3880 haben diese Probleme (zumindest nach meiner Erfahrung) massiv zugenommen:

sim-server: dataobj/network.cc:585: void network_remove_client(SOCKET): Assertion `active_clients>0' failed.

tritt im Vergleich zu früheren Version (3878 zB) nun sehr gehäuft auf und diesmal nicht wie früher auf Clientseite sondrn durch Absturz des Serverspiels.


- prissi - 17-10-2010

Am dafür relevanten Code wurde nichts geändert. Du kannst die assertion auch einfach rauskommentieren, dann läuft der Server weiter.


- Dwachs - 23-10-2010

das Client-zaehlen sollte mit revision 3900 (hoffenltich) besser funktionieren.