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Stadt in See entstanden? - Druckversion

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Stadt in See entstanden? - Beder - 07-02-2014

Hallo, bei mir hats beim Karte erweitern einen sehr seltsamen Effekt ergeben...
Und zwar ist eine Stadt in einem See entstanden.

Ich hab mal einen Screenshot und das Savegame angehängt.

https://www.dropbox.com/s/em9rflp1vzh9xd5/simutrans.PNG

https://www.dropbox.com/s/dxjdetc256z54fw/256%20nov%2042%2075524.sve


Wie bekomme ich diese Stadt jetzt wieder los? ;-)


- Alexander Brose - 07-02-2014

Hallo Beder,

gib bitte noch an, welche Simutrans-Version du spielst.

Die Stadt kannst du löschen, indem du zur öffentlichen Hand wechselst und das Rathaus löschst. Danach wechselst du wieder zurück (standardmäßig jeweils SHIFT + P).


- The Transporter - 07-02-2014

Hast Du auch eine Grafikset und Simutrans Version dazu?

Edit: Es handelt sich um die aktuelle Version vom openpak.128 mit aktuellem Nighty.

Die Stadt Köln hat leider kein Rathaus zum entfernen, im Stadtfenster steht ja auch Gebäude 0. Der See kann auch problemlos aufgeschüttet werden. Dann ist Köln eben virtuell im Untergrund vorhanden.


- Beder - 07-02-2014

Tschuldigung, vergessen.

Ja, aktuelles nightly von simutrans und openpak 128


- prissi - 08-02-2014

Hat das Rathaus als Klima water zugelassen?


- The Transporter - 08-02-2014

Es gibt bei dem Fehler kein Rathaus. Es scheint nur eine für eine vorgesehene Stadt markierte Stelle zu sein.
Das Gelände läßt sich ohne jede Fehlermeldung aufschütten.


- Dwachs - 09-02-2014

@Beder: War von der Stadt mal so ein Schildchen mit Name zu sehen, dass du dann geloescht hast?

Kann mit echt nicht denken, was da passiert ist.

Edit: Der Grund ist, dass die Stadt-Position ein Wuestenfeld ist, aber in der Naehe kein Rathaus fuers Wuestenklima gebaut werden kann.

Edit2: sollte mit r7062 nicht mehr vorkommen.