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Thema: Flemmbravs Grafikwerkstatt
Beitrag: RE: Flemmbravs Grafikwerkstatt
Die Posthalle kannte ich noch gar nicht, sehr interessant!
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Die Halle sollte sich mehr oder weniger einfach skalieren lassen, das sei dir durchaus erlaubt ;)
Falls du eine Version ohne Bahns... |
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Flemmbrav |
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28-05-2023, Sunday-16:59:29 |
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Thema: Flemmbravs Grafikwerkstatt
Beitrag: RE: Flemmbravs Grafikwerkstatt
Es gibt ja eigentlich in allen Paksets Versuche, eine richtige Stationshalle darzustellen.
Manche schrumpfen die Halle dafür auf 2 Gleise (wir bisher auch), andere sogar auf ein einziges Gleis.
Nun ... |
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Flemmbrav |
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26-05-2023, Friday-13:37:50 |
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Thema: Flemmbravs Grafikwerkstatt
Beitrag: RE: Flemmbravs Grafikwerkstatt
Gibt jetzt auch neue Wagen zu der Lok - die ich jetzt nochmal aufwändig auf die richtige Länge gebracht habe... Nächstes Mal denke ich da garantiert früher dran, das war echt ein riesiger Haufen Arbei... |
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Flemmbrav |
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24-05-2023, Wednesday-17:50:10 |
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Thema: Moderne (Doppelstock-)Züge
Beitrag: RE: Moderne (Doppelstock-)Züge
Es gibt / gab mal das hier:
https://simutrans-forum.de/mybb/showthread.php?tid=6981
Jedoch scheinen die Bilder teilweise zu fehlen. |
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Flemmbrav |
Wünsche
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12-05-2023, Friday-16:07:39 |
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Thema: Flemmbravs Grafikwerkstatt
Beitrag: RE: Flemmbravs Grafikwerkstatt
Heute war mal wieder so richtig produktiv:
Neue Stationshalle passend zu Leartins Gebäude.
https://cdn.discordapp.com/attachments/379654145734344714/1101956874892488744/image.png |
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Flemmbrav |
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29-04-2023, Saturday-22:46:11 |
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Thema: Flemmbravs Grafikwerkstatt
Beitrag: RE: Flemmbravs Grafikwerkstatt
Danke für das Lob!
Ich mache mal weiter:
https://cdn.discordapp.com/attachments/379654145734344714/1101877969779179561/image.png
die alten Bahnsteige haben jetzt ein kleines Update bekommen..... |
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Flemmbrav |
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514.466 |
29-04-2023, Saturday-17:31:36 |
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Thema: Flemmbravs Grafikwerkstatt
Beitrag: RE: Flemmbravs Grafikwerkstatt
Es ist wieder eine Dampflok an der Reihe.
Die gibt's in drei Varianten, davon die erste im Set, und die anderen beiden als Addon.
Das Fahrgestell ist in Spielerfarbe gehalten.
https://cdn.disco... |
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Flemmbrav |
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514.466 |
23-04-2023, Sunday-00:59:12 |
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Thema: Flemmbravs Grafikwerkstatt
Beitrag: RE: Flemmbravs Grafikwerkstatt
Es gibt ja jetzt das neue Gleismenü..
Und damit das nicht ganz eingeht, gibt's nu Gleise mit Lärmschutzwand dran:
https://cdn.discordapp.com/attachments/321711434218209282/1089946294350516346/imag... |
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Flemmbrav |
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27-03-2023, Monday-20:27:24 |
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Thema: Translator line_edit
Beitrag: RE: Translator line_edit
Welch ein Traum, besten Dank!!! |
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Flemmbrav |
Nützliche Programme
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27-03-2023, Monday-20:23:27 |
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Thema: Translator line_edit
Beitrag: RE: Translator line_edit
Das kann gut sein, es war mir nur gerade wieder aufgefallen.
Das mit der Referenzsprache ist super!
Vielleicht hatte ich das auch einfach wieder vergessen :s
Und klar blähen Bilder die Liste... |
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Flemmbrav |
Nützliche Programme
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27-03-2023, Monday-15:03:31 |
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Thema: Translator line_edit
Beitrag: RE: Translator line_edit
Heyo Makie,
der line_edit ist das Tool der Wahl für mich, wenn ich die neuen Objekte alles Schaltjahr mal einpflege.
Dabei wäre es für mich teils doch sehr sehr interessant, mir noch eine weitere ... |
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Flemmbrav |
Nützliche Programme
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6.444 |
27-03-2023, Monday-00:23:24 |
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Thema: http://forum.simutrans.com/
Beitrag: RE: http://forum.simutrans.com/
https://forum.simutrans.com/index.php/topic,22277
Läuft wieder. |
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Forum & Homepage
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22-03-2023, Wednesday-22:04:46 |
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Thema: Industrie Daten
Beitrag: RE: Industrie Daten
Die anderen Prozentangaben sind "historisch gewachsen".
Früher waren Rollen und Container Stückgut.
Die wurden dann zu 10 Paletten = 1 Rolle und 5 Paletten = 1 Container "übersetzt".
Daher diese ko... |
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Probleme
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20-03-2023, Monday-23:08:59 |
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Thema: Script-KI und pak192.comic
Beitrag: RE: Script-KI und pak192.comic
Ich habe mir jetzt einfach mal die neusten Dateien aus dem Git geklont, das scheint zu funktionieren.
Fehler bekomme ich auch zur Stationserweiterung; ich gehe aber mal einfach davon aus, dass du b... |
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Flemmbrav |
Programmierung und Patches
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20-03-2023, Monday-21:53:47 |
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Thema: Script-KI und pak192.comic
Beitrag: RE: Script-KI und pak192.comic
Eigentlich sollte der LKW gar nicht fehlen.
[hr]
Sehr cool, vielen Dank!
Die wirkt schon sehr viel besser, als was ich bisher von der KI kenne.
Okay, das war die falsche KI.
Die squai_rail su... |
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Programmierung und Patches
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20-03-2023, Monday-21:21:25 |
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Thema: Industrie Daten
Beitrag: RE: Industrie Daten
Danke für die Rückmeldung!
Der Platinenbestücker funktioniert bei mir so:
https://cdn.discordapp.com/attachments/522836436270055435/1087438691993137285/image.png
Der Durchsatz von dem Ding ist ge... |
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Probleme
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20-03-2023, Monday-21:14:13 |
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Thema: Script-KI und pak192.comic
Beitrag: RE: Script-KI und pak192.comic
Okay, das ist super weird.
Habe das gerade mal mit dem MB Lo 2000 für Schüttgut getestet.
Da hat der Übergang von der V0.6 zur aktuellen Nightly gut geklappt.
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Die Menuconf.tab sollte hier ... |
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Programmierung und Patches
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20-03-2023, Monday-21:01:51 |
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Thema: Script-KI und pak192.comic
Beitrag: RE: Script-KI und pak192.comic
Zumindest im letzt erstelltem Nightly für unser Serverspiel tut's bei mir.
https://github.com/Flemmbrav/Pak192.Comic/releases/download/Nightly/pak192.comic-serverset-nightly.zip
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Die Indus... |
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Programmierung und Patches
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19-03-2023, Sunday-22:54:04 |
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Thema: Script-KI und pak192.comic
Beitrag: RE: Script-KI und pak192.comic
Mit ',' und '.' kannst du die Spielgeschwindigkeit verstellen, ansonsten mit 'W'.
Ich weiß aber nicht, ob das erst nach der 0.6.1 behoben wurde.
Da tut es ansonsten auch ein aktuelles Nightly, das f... |
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Flemmbrav |
Programmierung und Patches
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18-03-2023, Saturday-22:38:46 |
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Thema: Script-KI und pak128.german
Beitrag: RE: Script-KI und pak128.german
Zitat:
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Ich hab zum Beispiel noch nie pak192.comic gespielt, weil das mein Rechner gar nicht verkraftet. Auch Karten über 640² laufen bei mir so träge, das das testen noch länger dauert. Wobei di... |
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Flemmbrav |
Programmierung und Patches
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18-03-2023, Saturday-13:46:08 |