26-08-2008, Tuesday-13:27:09
Ich habe versucht die Helligkeitsverläuf für sonnige und schattige hänge neu zu gestalten. Ich habe texture_lightmap.png genommen, und dort die Gradationskurve der Helligkeit geändert, d.h. Schwarz und Weisspunkt verschoben.
Im prinzip hat das auch den gewünschten Effekt ergeben, aber nun habe ich Artefakte (schwarze Punkte und Linien) un einigen Hang-Tiles. Woher kommt das, und was kann man degegen tun?
Im prinzip hat das auch den gewünschten Effekt ergeben, aber nun habe ich Artefakte (schwarze Punkte und Linien) un einigen Hang-Tiles. Woher kommt das, und was kann man degegen tun?
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